前端的任務確實比較重,這也是楚垣夕覺得趙杰不錯的一個理由,他是一個有前段代碼經驗的后端程序。
前端要負責戰斗表現和資源調用,還有抽卡升級之類的表現,而且楚垣夕還很舍得花錢,要求卡牌戰斗中使用spine動畫。所謂spine動畫是一種2D角色的骨骼動畫,使得卡牌不只是卡牌,牌上的角色能夠隨著玩家的出牌和使用技能做出動作,哪怕扎扎眼睛或者笑一笑,也能提升玩家體驗。
這對又是一項巨大的支出,需要做大量的動作,因為每個角色的動作都不一樣,一張卡就是幾個動作。楊健綱設計了那么多卡,根本沒打算給楚垣夕省錢……
不過spine動畫也算是2D游戲的常見需求了,對這批老程序來說并不構成任何難點。
這也是項目組認定到5月底能完成三個里程碑,推出1.0.0版本進入測試環節的底氣所在。對項目來說唯一不確定的就是外包的美術效果如何,這也是通常游戲要面對的關鍵一環。然而這一環在游戲產業中基本上是一分錢一分貨,是一個充分競爭的成熟市場,同時這個世界的咸魚楚垣夕做了多年產經,認識的外包又比較多,測試稿發下去之后很快就找到靠譜的。
因此項目組的能量非常充足,加起班來也毫不含糊,果實發行的人都下班了他們還在奮斗。這一幕把**震的夠嗆,幾天沒巡邏,自己公司里邊居然開了一家游戲公司?他簡直臥了一個大槽,因為楚垣夕一開始要場地的時候他根本沒意識到新場地是用來開發游戲的,反正空閑的場地多的是,分一個大辦公室給巴人就得了。
**這一吐糟,楚垣夕順勢把tcg子公司在果實發行的掛靠也給辦妥了,這是巴人的全資子公司,所以只需要搞定工商和稅務,那天順手就跟兔子帽公司一起注冊了。
忙忙碌碌的,這日子一眨眼就來到了月中,朱魑蓄勢待發,準備賺她有生以來第一筆大錢。
朱魑坐在直播間里把玩著兔子帽,心里十分沒底。楚垣夕用手一捏按鈕,長長的兔子耳朵立刻在她頭上翹了起來,然后隨著重力的作用重新落下。
一伸手,朱魑把按鈕拽了過來,瞪了一眼楚垣夕。她覺得自己臉上有些緊,可是妝已經上完了,又不能亂摸。
“放松,放松,你在害怕什么?”楚垣夕干脆捏起朱魑的兩只兔子耳朵,站在她背后非常悠閑的說:“要不就明天再播,今天鴿一次。”
“呸,你當我是刀塔主播啊,還鴿一次?咱們這叫箭在弦上,不得不發!”朱魑勉強笑了一下,“哎你說要是沒人跟風怎么辦?”
“你給何娜美謝罪唄,還能怎么辦?”楚垣夕壞笑,這兩天他找到了何娜美的正確打開方式。他先是公眾號發文說要送禮物,但只限同行的女主播和女播主們,因為要送的是做內容才需要的玩具,請各位在微信后臺留下微信號,有驚喜。