B就是Billion,十億,不過外國企業并購用的單位都是$,因此1個B已經比巴人當初做融資之后的18億要高了三倍多。不過袁敬顯然也被楚垣夕調高了胃口,兩個月賺三倍已經滿足不了他了。
“你拒絕的夠干脆的啊!”楚垣夕不以為意,對于收購他肯定也是要拒絕的,別說收購了,目前這個階段連投資他都不太肯接受,除非估值高到他跪下叫爸爸。“網石和Kakao的聯系方式給我一下,雖然不能收購,但是合作可以搞一下。”
“你不問問人家為什么忽然都想收購你?”
“這還用問啊?看上我的流量池了唄。”楚垣夕心說國內為什么沒人來收購呢?看看人家歪果仁,絕對慧眼識珠啊!
天朝的游戲市場已經快速超過了前面一個個大哥們,成為了全球矚目的超級游戲市場,別看國內已經殺成赤海,連腦漿都打出來,國外的游戲商城們顯而易見仍然想要進來分一杯羹。
而且由于國外游戲的品質普遍高,坑錢水平普遍低,而且關鍵是口碑巨好,IP巨硬,一旦進場就是強有力的競爭者。不論是V社旗下的steam這種已經開始蠶食國內玩家的超級大平臺,還是打算通過渣易暗渡陳倉的《暗黑破壞神手游》,國外的游戲大廠哪個不想轉¥?
因此一個優質的流量池就顯得非常重要了,特別是對那些上古時期制作過多款口碑大作但是近年趴窩的游戲公司來說,流量池的宣傳陣地效果顯著。特別是巴人娛樂本身就有游戲團隊,銜接更加方便。對那些游戲大廠來說,在天朝折戟沉沙可不是新鮮事,其中“本地化”作為關鍵一環是決定性的。
但是對國內企業則不然,有資格有實力收購巴人娛樂的,除了頭條系之外都不會這么做。因為這個流量池隨時都可能被頭條系砍掉一半,楚垣夕要是真敢賣就是坑人,而頭條系也同樣不會做這種事情,企鵝旗下的公眾號和快手也占著這個流量池的三分之一。所以國內無人問津并不會讓楚垣夕和袁敬意外。反而是外國大廠沒有這種顧慮。
袁苜一看楚垣夕這么明白,馬上跳到下一項:“另外,最近有不少人問我,巴人娛樂做不做游戲發行?或者想不想做?真的有不少人提這個建議。”
楚垣夕斬釘截鐵的告訴她:“不感興趣。”
“喂喂,流量池做游戲發行不是天造地設的么?拜托你認真考慮一下再拒絕行不行?我不要面子的啊?”
“我認真考慮過啊。”楚垣夕無奈的說:“做游戲發行的天花板太低了我不樂意啊。”
“這難道不是一項能夠帶來一億以上年利潤的業務嗎?怎么會和天花板掛上鉤呢?又不是說做了發行就不做別的了,只是一項有效利用你流量的業務,用來增厚利潤不是很好的嗎?”
“才幾億?”楚垣夕瞥了袁苜一眼,因為被她小瞧了,“我以為巴人做游戲發行一年怎么也能賺個幾億。但是你知道發行都要做什么?”