安琪的理解方向和楚垣夕的真實含義并不一樣,不過他同樣不看好這個便利店單車計劃:未料勝先料敗,你這個計劃成功了怎么樣不知道,失敗的話簡直一地雞毛啊你想過沒有?你要雇多少店員?原地解散不要安置的?要造多少單車,怎么回收?要開店得租多少商鋪,怎么處置?這麻煩太大了啊。這跟做個APP然后涼了不一樣!
楚垣夕心說這還用您提醒我?我原世界中好幾個月每天都受這種煎熬,是在不斷懷疑中熬過來的。
一開始就質疑你的創業想法的,無論他有沒有道理,也無論之前的關系如何,他大概率不會是這條創業道路上的伙伴。楚垣夕之前確實想過等到小康的孵化期過去,進行天使輪融資之后要不要把安琪拉過來一起做小康項目,他肯定比楚垣夕目前能找到的做副總的人選都合適。
這個想法現在打了個問號。
因此他回復:你的顧慮很對,我也有類似的顧慮,這也是我沒有跟你們聊它的原因啊。不過我想法多了去了,不可能每出現一個都跟你們匯報一下吧?我沒說的你就當成沒發生過就行了。
安琪心里冒出一個大大的“呸”字!過他的中秋節去了。
楚垣夕的中秋節就沒那么輕松了,得犧牲開車的時間連續加班。距離《亂世出山》手游上線不足兩個月,事情一下子變得非常多,項目組也只放中秋正日子這一天假。
這款手游開發的三個里程碑中前兩個已經完成,而第三個里程碑非常特殊,薛明的AI模塊需要實現真正對接。之前開發的完成度不高,系統不全的情況下AI是沒法接進來的,只能空轉,里程碑2之后這個情況就不存在了。
而這個AI模塊的介入又影響著方方面面,比如說廣告投放。
廣告投放最終需要特點,需要游戲中的實施例,不能都是真人表演。都跟成龍大哥攻沙似的效果當然也很爆了,但是它不是楚垣夕想要的效果。他想要的是病毒式傳播,不是病毒式吐糟。關鍵是大肆撈金的傳奇手游們紛紛哄抬價格,把真人明星拍CG代言的價格炒到楚垣夕無法接受的高度,讓他充分感到被貧窮限制住了想象力……
所以這條路是死路。怎么辦?
其實也簡單,看看病毒式傳播的要求,有哪些是游戲內容能滿足的就行了。病毒式傳播本身就要有特點,而且需要具備話題性,最好滿滿都是槽點。同時具備以上三點基本要求就有三四成機會,如果還能引起情感共鳴,引發病毒式傳播的機會高達六七成。
而《亂世出山》手游中有個特別符合上述特征的內容,那就是玩家進入游戲之后的第一步,DIY人設,也是AI的第一個亮相環節。
原本立項時定下的方向是玩家建號取名后自己設定善惡和喜好,以確定陣營,然后生成最初的劇情,從而順暢的開始游戲。