“因為,我給出的解藥,是線上內容,用有價值的線上內容留住用戶。這就是我的思路。”
這回袁苜真不懂了,但是感覺不一樣。
過去,雖然楚垣夕完成過一系列魔術一樣的手法,但袁苜無法為之復盤,無法從中整理出方法論,因此只能歸結為要么因為運氣好,要么因為某種天才的靈光,成功是沒道理的,就算有道理也沒法被人重復。像《亂世出山》手游,就算楚垣夕把所有步驟都擺出來,別人照著做,做出同樣的游戲了嗎?
答案是沒有。6月13號上線的三個山寨品已經死掉兩個了,一個倔強的回爐了,一個直接宣告測試失敗,無限期停服。只有企鵝那款《陰陽×神仙》還不錯,兩周流水破億,DAU達到300萬,ARPU值超過150元,符合企鵝坑爹游戲的氣質。
對別家來說這就是個輝煌的勝利了,能夠助推公司上市,能在天朝游戲史上都能留下一筆,甚至值得被后世的史學家們回顧的。但是看看企鵝給倒了多少量,全渠道打了多少廣告做了多少活動,對企鵝游戲來說也就能算是差強人意,可以填補游戲發行部門的KPI,如此而已。
要知道天朝的游戲上線,開服前兩周是充值最猛的時間段,這款《陰陽×神仙》往后也就是一個月流水一億多的產品吧。
對《亂世出山》有影響,但是比較有限。
但是,現在楚垣夕開始講自己的思路了,思路-實踐-方法論,這是一個螺旋狀上升的結構。這讓袁苜不由得變得極為專注:“你說的‘有價值’的內容,留住用戶,那到底怎么算是有價值?”
“這個嘛,你就得去回憶我當初給他們留的作業了。其實答案很簡單的,移動支付我都跟你講過那么多了你還做不出來,你每天上班之前先做幾道數學題吧?”
袁苜給了個呵呵,雖然做數學題是很多科技公司高管層中比較流行的鍛煉腦筋的方式,但是,并不適合文科生。正好這時薛建華被叫到茶室,楚垣夕開門見山:“有一個事情要跟你談談,正式入職吧。”
薛建華明顯沒想到是這件事:“啊!為啥?”
“因為我忽然發現你沒正式辦理入職我發你獎金不符合流程,你總不想三個月后再拿獎金吧?”
薛建華感到似乎有哪里不對,因為袁苜居然親自去陪他辦入職,而且簽競業禁止協議的時候,第一家是724,第二家美團,第三家阿里,第五家是羅森,第六家全家,但第四家居然是一個叫做開門客的公司,這是什么鳥毛聽都沒聽過,何德何能排在羅森全家前邊?
不過薛建華沒有任何猶豫簽下了自己的名字。
于是袁苜問他:“我看楚垣夕對你評價挺高的,但是小康給的起薪在行業內也就平均水平吧,按說你應該可以拿到更好的offer吧?我看你自信也挺足的,為什么到這家公司來呢?”
“因為小康信任非核心成員啊。”薛建華理所當然的說,“很多公司根本不信任非核心成員,所有項目所有方案都是核心成員提出,非核心成員執行。非核心成員的提議根本不考慮,無論有沒價值,這種公司我待了好幾家。這就是我甚至會去做獨立開發者的原因。”