楊健綱立刻把腦袋一揚,然后怒噴:“我靠我這叫腳踏實地好吧?揚著頭走路多累啊?”
“錯,你說的是做人,創業領域不一樣。創業該飛的時候就得飛起來,風來了的時候至少要有飛起來的心。”楚垣夕說著把手提電腦上的屏幕投影到墻上,上面是項目腦圖,在原本的基礎上加了幾個氣泡,里面寫了問題和答案。
5G時代,視頻需求是否比過去更加旺盛?
答案是正確。
當前市場上能提供UGC視頻服務的平臺都是三次元嗎?
答案也是正確。
留給二次元UGC的市場空白有多大?
答案是不知道。但三次元UGC視頻持續火爆,占據天朝全網流量一小半,占據用戶時間一小半,且比重一直在增加。如果范圍從UGC擴大到所有視頻呢?再把幾大網播平臺的視頻播放也算上,那就不一定是一小半了,整個視頻領域的流量是極其龐大的。
為什么沒人做UGC二次元這條賽道?
答案是UGC的門檻。所有UGC內容里門檻最低的就是碼字,所以文字類的UGC最多,無論是原創還是公眾號爆文,長期占據主流。但是4G的普及使得視頻崛起,特別是UGC拍攝的短視頻,門檻第二低。比短視頻門檻更高的是原創漫畫,即使是粗糙的原創漫畫也比精致的真人視頻門檻高,但最高的無疑是動畫。
于是幾個氣泡共同指向一個問題:那巔峰視效如果做的好,為什么不能獨占一條新興賽道?就算二次元賽道可能比三次元窄點,但它空曠啊。何況誰寬誰窄現在誰知道?說不定5G來了巔峰視效一上,發現二次元比三次元更熱鬧也說不定啊。
當然這種可能性比較低,因為內容制作起來畢竟是更費時間。
這里實際上有個誤區,就是短視頻里也有很多動畫啊?但是那些不是原創動畫,是剪輯別人的素材,做精彩合輯,或者玩梗,用重新配的字幕體現出自己的亮點。它們雖然也算UGC,但不是原創。所謂原創動畫,粗糙度MAX得數《我叫MT》第一季,畫工無比的簡陋,但是它是原創的。這種程度的原創動畫到目前為止也很難又個人用戶來完成。
所以目前源于個人用戶的原創視頻統統都是三次元,包括B站所謂二次元大本營,UGC的原創投稿也只能是三次元。手工耿那么牛,你讓他把倒立洗頭或者腦瓜崩畫成動畫試試?頭都給你打碎了。
看了這幾個問題和答案,袁苜和楊健綱半天沒說出話來,袁苜是有話想說,楊健綱是有話說不出,楚垣夕干脆叫他先回去,想清楚了再說。
很快,楊健綱在沉思和忐忑的狀態切換中離去,而袁苜瞅了一眼,看楊健綱走遠了,立刻問:“這么好的前景巴人為什么不追加投資啊?A輪你一塊錢都沒投是什么情況?你別再拿巴人投了天使輪已經占了很大份額這種鬼話唬我。”
楚垣夕哈哈大笑起來:“袁苜,創業最重要的是什么?是創業者,創始團隊,對不對?前景確實好,但是楊健綱這人我存疑啊。再有前景他干不好不是也白搭嗎?巔峰視效要是我自己干,我當一把手,那100億估值以下的融資就沒別人什么事了,這種純的互聯網項目不需要什么其它的跨界資源,也不需要像小康似的拿份額去綁定一些牛逼的投資者。”
“我靠原來是這樣!”袁苜大驚,她沒想到楚垣夕對楊健綱這么不看好。
“也不是不看好,但是我沒理由太樂觀啊。”楚垣夕很奇怪:“為什么你比我還看好楊健綱?是我影響你的判斷了嗎?”