其實這個操作可以認為是群里某人發個鏈接,其他人去給點贊,只不過點贊是需要花費健康幣的,點贊數量夠了,這個團就成了。但是又和拼多多砍一刀有很大區別,因為這個群是有地域限制的,虛擬地圖的精髓就在于定位排除,不是這里的人根本進不去這個群,所以不會產生“砍一刀”對用戶的入戶式騷擾感覺。
這是原世界中的小康社交某個階段的特征。到了這次創業,楚垣夕要給小康點出移動支付這個技能,所以從設計上保留了原先的精髓,然后添加了對移動支付的支持。
一家企業推自己的移動支付首先要讓商戶愿意放他的碼,常用的形式是流水返利;其次是讓用戶愿意掃,通常的做法是補貼用戶。
小康當然也要采取常規運營,但是常規手段之外,城市寶藏直接把兩者結合起來。現實中的一家商鋪,在虛擬地圖上被用戶買下地皮并且蓋起來,買地蓋房的用戶將分潤到移動支付的流水返利。而虛擬樓宇的層數則決定整體返傭的比例,樓越高蛋糕越大,商戶和蓋房用戶一起受益。
這是大原則,具體制作中還要添加各種不同的數值玩法,然后再發展社交屬性,乃至添加不同的建筑風格等等。
這種機制,楚垣夕相信玩家搞清楚其中的規則之后,有資本蓋樓的都會在現實中替小康主動說服他們能說動的商家掛碼,因為無論返傭比例多大,那也是個比例,沒有移動支付的流水是沒意義的。甚至商家自己也會參與到買地蓋樓的活動中,肥水不流外人田。
這樣,只要把所有地產房產設置上生命周期,就不會產生固化。所有商鋪在虛擬地圖上的所有權都有可能發生變化,對價值高的商鋪來說蓋樓權和地皮就會被競價,蓋樓的時候購買多長時間壽命的材料都是所謂的數值玩法。
這套玩法難以對付的是大型商場和個體流動經營者,這兩者無法表現在地圖中,所以常規的移動支付推廣手段也是不能缺少的,需要出動地推隊伍。
那么把這套機制再進一步,完全可以發展出比VRchat先進好幾個版本的大型多人線上虛擬現實社交,相當于類似地球online的感覺,至少完全擬真的地圖是一個亮點。
袁苜慢慢看著楚垣夕這些隨筆,半天沒吱聲,也不知道是沒看懂,還是想象不出到底是個怎樣的應用場景。
只聽楚垣夕說:“巔峰視效讓我感興趣的地方在于,有一半的精力要運營海外,這個實在太好了。”
“好在哪?”
“好在,嗯,好在如果他們海外發展的好,小康可以考慮把巔峰視效收過來啊。”
“……”
袁苜用一個無聲的口型表達著自己的心情,合著楊健綱到最后也沒逃過被吞并的命運啊?
只見楚垣夕興奮的說:“小康是計劃在地圖上燒不少錢的,這錢不能白燒對不對?那巔峰視效有虛擬現實的基礎,有海外市場和用戶,小康有地圖,也有虛擬現實,還有社交基礎,收了巔峰視效之后優勢互補,直接去海外做社交豈不是非常美麗?地圖提供社交場景,可以借助5G在全球拓展新的社交模式,甚至有機會跟臉書推特展開不對稱競爭。哎呀我都不敢想了,這個想象空間簡直太大了!”
袁苜聽著都傻了。忽然,她想到了一件事,鄭德同時投資了巴人和巔峰視效,她作為投資者代表看過巴人投資巔峰視效的天使輪投資協議。
這個協議在她看來簡直就是壓迫式的,對巴人沒有任何限定,當然考慮到是孵化性質的投資,倒是也沒人能說什么。但現在從孵化的角度來說已經成功了,巔峰視效已經可以獨立融資獨立運作了,這些條款就顯得格外刺眼,顯得楊健綱格外沒有經驗。
如果到時候小康想收巔峰視效,甚至不用做并購,直接投一筆進去,或者買其它投資者的份額,然后跟巴人集團各自持有自己的股票成立一個holding公司,就可以直接控股巔峰視效了,這倆公司的實控人都是楚垣夕!