程序版本的交接,好處是很多已經寫好的模塊不用繼續寫了,只需要負責人讀得懂代碼,到時候能debug就行。但策劃案不存在這種情況,策劃如果換一批新人進來,每個人的想法都是不一樣的,思想上瞎捷豹碰撞,肯定亂套。
所以今天和于文輝聊,其實就是兩件事。第一件事,他是愿意做新游戲公司的CEO還是做《羅馬之敵》的項目經理?第二件事,到底是交接手游版本,還是手游這塊干脆推倒了重做?這個決定的前提是它是一個雙端游戲,VR部分目前還在搭框架,如果推倒重來,VR受不受影響,受多大?
于文輝其實早就想過了,但是還要問問楚垣夕的意思:“老楚,你打算讓趙杰做什么啊?”
“啊,關于新的游戲公司,我是這么想的,結構上,同時成立兩個公司,你們倆一人一個。這兩個公司的方向完全不一樣,你就是全鏈路推進《羅馬之敵》,手游和VR,國內和國外,橫向縱向都是你,把這個MMO做好了就行。”
“這樣啊?趙杰呢?”于文輝很意外,和他想象中完全不一樣的感覺。
“趙杰我讓他致力于做平臺,先做一款傳統RPG,然后把它平臺化,作為主干,向外拓展各種RPG的玩法,乃至大型交互功能。”
“那不是最后又跑到我這來了么?”于文輝要做的是MM,也就是大型交互角色扮演游戲。
“不啊,趙杰的每一步都要能實現UGC,讓玩家制作,你明白其中的難度嗎?咱不說最復雜的MMO了,做成ARPG,就得支持玩家操作戰斗;做成Roguelike類的RPG,就得支持隨機地圖;做成非線性RPG,就得從機制上支持多重游戲劇情的互相串聯;做成開放式的探索型RPG,難度我都不敢想啊。
這些模式,游戲公司來開發,都是需要一定技術的,我給趙杰的課題是把他們全部標準化流程化,然后制作編輯器,開放給玩家,讓玩家去生產UGC內容。最后能跑到哪我現在都不知道。”
這個情況,整個公司里邊于文輝算是第三個知道的。他不得不震驚,主要是震驚于楚垣夕的不靠譜,這個路子乍一想,根本就不是賺錢的模式啊,很有可能最后鬧一個叫好不叫座,這不就慘了么?楚垣夕的腦子里都是什么漿糊啊?賣巴人游戲賣high了是怎么的?
不說別的,就說難度居中的非線***好了,橙光游戲就是非線性,包括后來壞女人天下第一的《隱形守護者》。
這些雖然也算RPG,但是游戲內容只有劇情。而且劇情都是片狀的,所以它只需要架構一個多線展示劇情的引擎即可。如果擴展成打怪升級的模式,添加各種系統,升級、裝備、背包、劇情物品、伙伴等等,系統、玩法、劇情之間會不會出現矛盾?工作量呢?UGC用戶哪有這種閑心去開發這么大型而硬核的游戲啊?
作為楚垣夕從測試里提拔起來的項目經理,乃至分公司CEO的人選,于文輝沒有隱瞞,把他的顧慮通盤說了出來。但這種情況楚垣夕早就想過了,于是很放心的拍了拍他的肩膀。
“發展,你要看到發展的前景啊。快手和段子當初做UGC短視頻的時候也都是一群野生玩家在發作品,現在呢?M才是主力。你能說M不是UGC么?雖然有些媒體管M叫做PGC,專業內容生產者,其實都是一個意思,我做平臺,開放編輯環境給你,你交作品,至于你是一個人做還是一個公司做,我不care,我需要的是讓你賺到錢,進而完成我的平臺化。”
“您的意思是要奔著做一個生態去?”
“哎對對對,我靠趙杰沒你明白的快啊!哎我去!”楚垣夕心說是不是把這倆人換換?但是也不行,趙杰那邊更吃技術,而且吃的是對代碼的掌控能力,領軍者這方面的能力必須夠。于文輝雖然也能寫代碼,但也就是比楚垣夕強,比趙杰肯定是差不少。
“哈哈哈哈我玩MC啊。我做CEO吧,項目經理我來找。”于文輝也發出沙雕之笑。MC就是《我的世界》,全球著名沙盒游戲,也是最早開放UGC內容生態的產品,提供了大量開發工具,有大量專業團隊入駐開發內容。
如果說數據,《我的世界》在天朝大區已經擁有3億注冊用戶,幾萬份UGC內容,平均每份內容被下載次數達到5萬多次,哪怕每份下載平均只收玩家一塊錢,也有五萬塊的收入,這就是生態的直接體現。生態生態,要能生存,讓UGC用戶能賺到錢,才叫生態。