這是件計劃外的事情,之所以同意的勉強,是因為楚垣夕本來真的打算自己做海外東亞兩國的運營。一個羊也是趕倆羊也是放,要去米國區運營《無道昏君》,那島國區和宇宙區無非就是增加另外兩種本地化運營而已。
當然莫妮卡肯定不是這么想的……
這個海外運營的事情,按照分工和結構也是戈壁網絡的工作,歸屬于趙杰。但實際上是由巴人集團招聘了專門有外海發行經驗以及有米國區谷歌和臉書運營經驗的總監級經理人進行代運營,原本打算直接歸屬到莫妮卡的手下。這樣,莫妮卡手下就形成了一個類似于“國際事務事業群”的結構,里面有自己的小天地,有做媒體的,有做發行的,有做運營的。
但是現在奈**寶照例把島國和宇宙國接過去之后,這個事業群的工作量銳減一半,這就是楚垣夕同意得比較勉強的地方。
這相當于犧牲了一些鍛煉的機會,但是短期效果好。奈**寶更專業,運營起來之后,巴人海外賬戶的粉絲吸量能力肯定要比自己出來的高。當然,奈**寶能接受《無道昏君》手游里邊廣告位上全是巴人短視頻是有條件的,他們進行東亞兩國“本地化”的時候必然要調整付費點和付費道具,從而能夠賺到錢。這對巴人來說不是收入,而是代價。
通過這番折沖,楚垣夕發現巴人集團建立更具規模和能力的海外部門的事情已經需要提上議事日程了,因為未來《羅馬之敵》肯定是重點走海外的,要能發的上力才行,而且最好是隨心所欲的發力。
所謂隨心所欲的發力,比如說當初發行《亂世出山》的時候,有個至關重要的因素就是趙杰提出的H5,進行了一次成功的病毒式營銷。
這是基于國內的社交網絡現狀對己方來說非常熟稔的客觀情況才得以提出和實施的,換成外網,趙杰保證提不出來。就算提出來了,也沒人會做,因為楚垣夕周圍這批人對臉書推特Ins等等社交網絡整體不熟,知道應該做,但不知道該怎么做。
換言之,都指望莫妮卡一個人肯定不行。最少要引入海外游戲發行專員,以及海外運營的專家。對海外的運營,楚垣夕的要求是,運營組能提出具體可行的運營意見和落地的方案,最好是基于社交網絡的,其次是廣告買量模式,抱好谷歌和臉書的大腿,最后才是線下。
要走線下,最一勞永逸的辦法是在外國建立分公司,然后具體事物由分公司實施,但是這個時刻最重要的市場是北美,楚垣夕對于在米國建立分公司還比較猶豫。
而莫妮卡必須開始頭疼,因為對于游戲運營和發行,她也沒有好的人選,而且這個人選最好是米國本地人。
于是,莫妮卡想到伊麗莎白,而楚垣夕想到文豪。時至今日,不但通過伊麗莎白,巴人集團已經分別和迪士尼、夢工廠搭上了線,請求對方幫著出點主意,給個人選應該還是可以的,特別是迪士尼本身還有過游戲部門,雖然已經裁撤了,但是還詢問過楚垣夕有沒有購買的意向呢,雖然當時把人家拒絕了。
不過文豪是更好的人選,人家分別在谷歌、臉書和小米干過,運營人才什么的絕對認識一個連以上,游戲發行不好說但也沒準兒。
“文豪,你好你好,不是不是,對對對,以后沒法給你發禮包了,游戲整個轉賣給阿里了哈哈哈。”楚垣夕拿著電話干笑著,仿佛感覺到對方鄙視的目光。
嘰里咕嚕把需要求助的事情一說,雨果直接get到楚垣夕的本意:“你的意思是,讓我提供人選,去你公司里邊工作,而不是留在西雅圖或者灣區工作對嗎?”
“對對對,肯定要來公司,不然不方便溝通,我們需要策劃方案,不能完全指望運營經理策劃出一整套方案然后指揮公司的程序猿開發對應功能。”
“那這個費用可是不低。”