實際上,聽到楚垣夕的計劃之后就連陸羽也是懵逼的。讓他在微信上傳謠言,在QQ上傳信息,在抖音上做表演,在微博上撕逼,都沒有問題,但是康康是什么鬼?不會啊!
這個時刻陸羽終于認識到,非常有必要全面細致的研究一下楚總的另外一家公司了,不能沉浸在自己的小世界里,否則可能會掉隊。
當然,巴人信息肯定早就把針對康康的工作提上了日程,但是要知道康康還是一個正在發育的社交,無論功能的完整性還是社交生態都在建設中,平均每個版本更新都要更新出新功能。
因此,如果巴人信息是一個獨立個體,那么顯然康康的優先級不會太低也不會太高。這是因為,研究晚了可能沒占上紅利,有的事情就是早上車早好。
比如微信公眾號,在微信第一時間推出公眾號功能的時候就進場的,只要不是做的特別的屎都有機會進化為大號。最典型的就是國內一批主打愛國內容的公眾大號基本都是吃到了首發紅利,其實以其中某些只會喊口號的水平,晚個兩年連個泡都冒不出來。
當然,不是說愛國號都很次,白沙就從來不喊口號。只是這個現象存在已久。
但研究的太早了得不償失,性價比低,特別是小康的社交網絡有著很強烈的局域性,稍微了解一下規則就感覺很難進行大規模傳播,被鎖在一個個小區里了。
“噢,你都知道小康每個月都要推出新功能啊?上個版本不能傳播不代表下個版本也不能傳播。而且我并不是排斥在巴人原有的陣地上宣傳,我的意思是做增量,加入小康傳播這個指標,明白嗎?我要看效果。”楚垣夕簡單的解釋了兩句,康康的信息流實際上是可以被打開的,至少有兩種有力的方式。
其一是妖異都市上線之后制造的新傳播。社交分類中其實還有一個后來居上的品類叫做游戲社交,在亡者農藥一統江湖之后其實已經凸顯出來了,各種吃雞類游戲百花齊放更加促使游戲社交的需求進一步增長。
其實十年前國內最有機會建立起自己獨特社交的企業就是歡聚時代。早年端游最旺盛的時代,組團下本需要配合的時候用語音對罵非常之爽。特別是那個年代幾乎沒有哪個游戲自己做內簽的語音功能,不像后來劍網3之類的都把功能自己做好了,不給第三方平臺任何流量。
因此歡聚建立的YY語音平臺在當年那個還沒有直播的時代,完全有機會發展成社交應有的模樣,而且有別于企鵝系,非常生動,可以向上下兩方蔓延出很多分支。
只不過不是誰都有信心做社交,或者向社交的方向努力突破,做成了當然是王者降臨,做不成就是大量的資金打水漂。
所以歡聚后來順勢向直播發力,做收入做的風生水起,目前是全球領先的直播企業,在短視頻領域也有一定的建樹。別看YY直播在國內算是不溫不火,收入也是杠杠的,而海外的BIGO集合了短視頻、直播和其它一些娛樂品類,熱度爆表,是tiktok的有力競爭對手。
(此處等發布后作者君發個好玩的本章說)
小康之所以要做一個純游戲,不是楚垣夕玩游戲上癮,而是這是向社交發展的一個有力補充,可以促進生態,因為社交品類之間是可以打通的。用戶通過游戲社交可以玩游戲,也可以單純的用來社交。
特別是康康這種看似封閉的社交小圈,通過游戲社交組隊的方式完全可以用鏈式傳播的方式打通用戶們的社交鏈,使得一個個小圈組成大圈,進而發展出基于小圈的圈與圈之間的社交。