“這么損吶?”
“可惜真能出圈的一般都是意外,比如‘淡黃的長裙、蓬松的頭發’,好好一場rap變成了詩朗誦。”
楚垣夕心說這并不算是最損的,因為,設置話題制造矛盾的目的就是為了節目總的熱度,節目組根本不介意是一個團整體紅還是所有熱度集中在一個人的身上,為了節目效果,通過剪輯等等手段把選手的人氣給影響了是家常便飯,這才是最缺德的。
對藝人來說什么損主意都可以承受,唯一不能承受的是本來應該一起獲得人氣,結果別人紅了沒自己什么事。
然而對于節目方來說,所謂藝人都是消耗品,無論是紅了的還是沒紅的,因此捧紅一個更容易,捧紅一個團多難啊?結果就是紅的那個背后是遠超其他藝人的鏡頭和熱搜,然后用一群人的廝殺講故事,襯托成功者突圍。
這就是為什么選秀出道綜藝在粉圈內被戲稱為“成團即巔峰,出道即失業”的原因。
作為炒作方面的強者,楚垣夕分外看不起這種行徑。真正成功的炒作是能夠出圈吸引新鮮血液,而不是圈內自嗨。這種炒作實際上還是很難出圈,相當于圈內逼氪,存量搏殺。
在這種刀光劍影中,每個藝人都要小心翼翼,互相試探,然后盡量多拿一點。即便是粉絲們被收割了,反正也得到了情感和吃瓜上的滿足,但對這門生意,只能留下還比較不完善的結語。
“所以說吧,這種綜藝您要是愛看呢,也無妨,別動腦子就行了。有這個精神啊,您不如多去幫我給您的老年團吹噓一波妖異都市,還能讓您老姐們多打幾張優惠券,多實惠啊。”
羅玉華頓時一瞪眼!“我說你個臭小子,有你這么使喚你娘的嗎?”羅玉華頓時憤憤不平,“你就不能游戲里給我們直接發些優惠券啊?非得打游戲才能出優惠,煩死了!我玩你那個《亂世出山》還領過一堆禮包呢!
還有你這怪物受傷了還會跑,也不說乖乖的老老實實落地成盒,我們老年人滿小區繞著樓追著怪物打,受的了嗎?我也追不上啊。我跟你講,有人已經因為打不到優惠券,不去你那買東西了!”
楚垣夕霍然起身:“哎呀老媽!你說的可太對了!”他忽然發現自己和小康上下的運營人都有點鉆牛角尖,心說可算找到最近數據有些不理想的原因了!
這話得從妖異都市分流小康的用戶補貼開始回溯。游戲當然是為了拉近企業和年輕人的距離,強化LBS屬性,刺激年輕人之間產生新的社交需求。但此類分流得分得有技術才行,得照顧老用戶的情緒,不能把同樣的券從直接派發無腦平移到游戲里。那樣就不是解毒而是**裸的逼著老用戶玩游戲,給用戶憑添一重麻煩,換誰都得罵。
因此妖異都市的券是重新進行過一重包裝的,和仍然在少量派發的老式優惠券有表面上的區別。在這重區別的掩護之下兩種券自然是涇渭分明,一種仍舊免費獲取,另一種需要有償勞作,雖然很多年輕人樂在其中。
但是對于沒有任何游戲**的用戶來說確實比較消極。設想中,因為做的是本地生活家長里短,用戶買的是柴米油鹽可樂雪碧,所以這個矛盾可以通過兩個途徑化解。第一叫做讓孩子代打,第二靠小康的完整生態來化解,在其他方面提供更多的服務,增加用戶的遷移成本。
反正,總是要解毒的,解毒的過程中不可能用戶一點感覺都沒有,消極因素難以完全避免。
但是老媽提到禮包讓楚垣夕非常驚訝。
正經的游戲無論手游還是端游,都有禮包和禮包兌換碼之類的系統,通常是一些游戲內的有價貨幣或者裝備道具之類的。一是用來拉近非R玩家和人民幣戰士的距離;二是增加老用戶的粘性,要脫坑的玩家可能一組禮包就挽留住了也難說,總之是保持活躍。
不過禮包對于拉新反而用處不大。