小康的運營大多數不是游戲運營所以不懂,這事楚垣夕自己應該有概念才對,結果鉆牛角尖了!
如果直接以禮包的模式在游戲中發優惠券,倒是能夠給游戲拉動一些活躍,但是那又回到普遍派發優惠券補貼用戶的老路上去了,所以肯定不能發。至于發游戲道具,小康要做的是全民APP,妖異都市也是以全民級別為目標,游戲道具不能隨便發,那會制造不公。
全民游戲最重要的是公平,是秩序,是大的著眼點。
這就是楚垣夕鉆牛角尖的地方,他突然想到道具也可以發!
如果只是鉆這個牛角尖還沒太大關系,關鍵是此時楚垣夕是聽媽一席話勝讀十年書,想到好像同時還犯了另一個錯誤,那就是游戲的趣味性和難度問題。
妖異都市的難度,在游戲設計師看來肯定是不太難的,只要玩家正常玩,單挑Boss不敢說,打打小怪爆些優惠券肯定沒問題。只有某些特定場景特定條件才會觸發比較高難度的怪物,這些怪物掉的是高品質的裝備。
同時,為了使游戲更有趣味性,怪物不能只會站樁或者警戒范圍內出現玩家就一擁而上,那就和現在那些假傳奇或者真傳奇沒有區別了。因此雖然怪物不會像《暗黑2》里的卡拉尼休一樣做驚弓之鳥,但是確實設置了逃跑機制。
然鵝,可能是太擅長做游戲了,又出現備周則易怠常見則不疑的問題,游戲開發從上到下,從楚垣夕到產經黎士平,就沒人認為“怪物會逃跑”是游戲的難度……
此時,老媽一言驚醒夢中人,楚垣夕忽然發現這么一看似乎有點自絕于老年人,這肯定不行!
對用戶來說能疊一張5元券買東西,但是明明有券卻拿不到,那就是虧了!而且這也不是游戲的初衷,游戲本身就是要給用戶發券的,可以容忍用戶因為不玩拿不到券,玩了還拿不到叫做背道而馳!老年用戶其實用心玩也是可以解決的,堆嘲諷就是了,但是這個游戲的設計和運營必須跳出游戲領域本身,用戶沒有義務擁有游戲嘗試。
想到的很多,用的時間很短,楚垣夕當即興奮的說:“您說的這個禮包我覺得可行,凡是愿意實名認證的老年用戶統統都發加嘲諷的裝備就完事了。”
“那是!你也不看看誰是你媽!”
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老讀者肯定早就看出來我最近不斷填坑,填坑非常之麻煩,要收束很多東西,而且要跟前面對得上,需要反復翻前面查我當初怎么寫的。
寫三百多萬字的問題就是我自己寫的情節我自己都忘了……翻看的時候經常看入迷,臥槽這是我寫的?
所以更新可能就沒那么準時了!