而且,有了蒲總給特意弄過來的5個頂尖游戲高手,他對新游戲的設計非常有信心。
要做就做一款別人沒做過的游戲
究極縫合怪
蒲總跟他們反復確認了幾遍自己的要求能否落實到位后,就沒再管他們了。
1、不能涉黃;2、畫面一般,最好是像素風;3、玩法復雜,上手難度高;4、不給錢。
蒲總相信,通過這幾點就能牢牢卡住游戲部的脖子。
一個做黃油的小部門,不給你們錢,不信你們還能做出好游戲來
再加上低畫面,難度高這勸退兩大件
沒有游戲可以生存下來
你讓攻略女神模擬器這個游戲把那些女神建模都撤了,看看有人玩嗎
而游戲部的人不這么認為。
他們已經被梁瑟丕構建的新游戲給吸引住了。
今天,是游戲內容的最后一次定稿會。
前期的準備工作已經全部完成,建模的人已經畫了一大堆像素人了。
沒辦法沒有錢,梁瑟丕還要求角色要多。
只能畫像素小人了。
游戲部有幾個沉默寡言的老原畫師,一個人,一下午能畫好幾個。
會議上。
梁瑟丕放出來幾張概念圖,對著一邊比劃一邊講“咱們的游戲的名字已經定下來,就和書的名字一樣修仙門派模擬器,要做的就是讓玩家感受修仙世界的魅力”
“玩家需要把自己一個只有幾個人的小門派,從0開始,一步步發展成修仙大門派,然后帶領門派修士破碎虛空。”
“其中要包括危機和生存,門派每個人的食物、飲水、心情、裝備、功法等都要存在,每個人都是活生生的修士,玩家需要操控他們先活下去,然后再一步步修煉到高深的境界”
“為了養活這一門派的人,種田和建造系統肯定要有,種植靈藥、食物,建造門派大殿、外門、內門、煉丹房、煉器房等每個功能都要有相應的模塊,讓玩家感受修仙人士的日常”
“修仙本是逆天而行,自然要有天災,戰鬥系統也要加進去,門派每個人都可以打架,被人攻擊要以門派陣法反擊,五行相克還可以派弟子去其他門派擄掠搶劫,魔道和正道全在玩家一念之間”
“最后,為了能體現我們游戲的嚴謹程度,一定要設計一套精準地數值,把我們的這些弟子用數值武裝起來,修仙功法幾層對應什么樣的戰力,每個人天生的根骨、神識、魅力、氣運等東西也要展現出來,并給與每個屬性都有特殊的事件,比如根骨高的可以煉體,氣運高的容易取得法寶,魅力高的弟子可以為門派拉攏新弟子”
“總之,通過超高的游戲性來彌補我們畫面上的不足,讓玩家感受沉浸式修仙”
“這,就是我們修仙門派模擬器的游戲內容”
梁瑟丕說完以后,游戲部的人仿佛眼中里射出了光芒
是了
這就是他們要的縫合怪游戲
都給縫上了
接下來,就是來完成它了
把各自的任務都分配下去以后,梁瑟丕有些擔憂地看了眼時間。
“新游戲雖然搞明白了,但制作時間只剩下3個月了,來得及嗎”
因為要追求蒲總要的高難度游戲,他們設計的過于復雜了。
導致自己的工作量暴增。
“不過還好并沒有花公司多少錢,蒲總要是缺錢了,我們隨時可以把攻略女神模擬器的dc做出來賣一波回回血”
他還是沒忘了自己的女神的泳池派對dc。
蒲總最近心情大好。
在下了推薦以后,新書的成績果然不怎么上漲了。
每天的新增收藏降到了1000左右。
少了一大半。
這1000的收藏,蒲總知道是哪里來的暢銷榜第一。
沒辦法。
人的名樹的影。
蒲定了3個字加上網站給他打了一個月廣告,讓他這本書的銷量始終掛在第一的位置。
“害問題不大,還不到萬訂,稍微賺點錢就賺點,不影響大局就行,書本來就是保底的,能賺個幾百萬就行,公司那邊才是大頭,今天5號,上個月結算的都差不多了,讓我康康賬面上還有多少錢”
蒲杰打開系統界面。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>