元宇宙項目組要做的方向已經基本確定。
接下來,他們三個團隊又開了一個大型會議,細化了具體的執行方桉。
孟星空發表了自己的意見“首先,我們要清楚地了解到蒲總為什么要把我們三個平級團隊放在一起進行元宇宙項目組,是想讓我們互相攀比內耗,搶占有限的資金資源嗎”
“顯然不可能”
“蒲總想要的是讓我們在保持獨立自主思考能力下,集眾家之長做出來一個具備整體性的元宇宙項目,由多個產品組合成一個完整的元宇宙產品”
下面開始拍手
簡直是聽懂掌聲的真實版。
所有人都認可孟星空的說法,畢竟那可是蒲總肯定會站在最利于公司的利益考慮。
在這次的分工會議上,三個團隊細化了各自具體負責的板塊。
因為原游戲部的任務太重,分出來部分功能給到其他兩個團隊來做。
孟星空團隊開發以vr設備為基礎大型去中心化元宇宙線上空間保持鍵鼠操作界面,確保所有元宇宙邏輯正常運行,給用戶盡可能好的體驗。
離譜團隊重點打造網文社交空間,把各種文字、音頻、圖片、視頻形式的內容搬到元宇宙空間內,給元宇宙空間添加各種多樣的玩法,同時賦予用戶創造的能力,讓后續用戶自己可以創造出無限的可能性,滿足去中心化理念。
梁瑟丕團隊全力開發元宇宙魔獸世界游戲,同步模型數據到元宇宙總空間。
多魚公司最基礎版本的元宇宙綜合項目就這么定下來了。
最后團隊經過協商后,還是加上了鍵鼠操作的方法,避免因為vr設備普及率低導致用戶過少。
當然,如果真的要享受元宇宙空間,用戶還是得花點錢買個設備的好。
這樣安排下來,瞬間,邏輯清晰了。
大家都找到自己該做的部分,接下來就是如何在剩下的5個多月時間做出這個項目了。
離譜感嘆“還好蒲總支持的資金很多,我們可以外包出去很多工作,燒錢來抵時間,應該來得及”
現在網上宣傳做一個游戲,動輒就是1、2年的時間,其實他們并不是真的做了這么長時間,而是從立項開始就計算時間了中間各種資金、人員不到位的時間都算進去了,還有項目的開發團隊一般只有三四十人,什么都要自己做,肯定是花的時間長。
梁瑟丕他們又不打算做3a級別的史詩級巨作,而是搭建一個可以自由創造和社交的平臺,再帶一個網絡游戲罷了。
5個多月的時間有點緊,但來得及。
畢竟,多魚公司一直以效率著稱。
梁瑟丕小聲比比道“其實,我們元宇宙項目組搬到樓下來,正好躲避一下蒲總的監視,可以偷偷加班了”
“嗯”
“嗯”
孟星空和離譜眼睛一亮,彷佛喚醒了什么基因一般。
天高任鳥飛,海闊憑魚躍
既然當普通人的工作效率是有限制的,那我就不當人啦
他們只等待招聘會完成,補充員工,就可以全力沖刺了
京都互聯網圈有個傳說。
某新晉互聯網新銳公司,能開出比國內一線互聯網大廠更高的薪資待遇。
要知道,這可不是哪一個員工比他們高,而是整體薪資待遇完全超過了大廠。
這是非常恐怖的事情。
這意味著要不老板是個鯊匕,要不就是有獨到的成本控制
眾所周知
沒有哪家公司的老板是不喜歡賺錢的,那既然他舍得給員工開這么高的工資,那自然是盈利非常可觀,業績也屬于節節攀升的那種。