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          第46章 真實忍界!(2 / 2)

          可以說忍者的出現,對這個世界的改變是巨大的,很多東西都不能和前世一概而論。

          就拿戰爭來說,這個世界自從有了查克拉,戰爭的形式就已經完全區別于普通的人海作戰。

          對于那些超規則忍者來說,他們的破壞力是恐怖的,大型的破壞忍術,堪稱是立山填海,改天換地。

          在這種強大的力量下,普通人組成的軍隊,完全就是不堪一擊,只能無奈的退出歷史舞臺,被忍村這種軍事力量所代替。

          這也就導致了,忍界的戰爭,更本就沒有什么幾十萬,甚至是數百萬軍隊對峙的場面。

          各大忍村的忍者雖然不少,但相對于世界的那數以億兆的眾生來說,忍者的數量,也不過是滄海一栗。

          這也就是說,忍界大戰,其實就是一場少數人決定大多數眾生命運的戰爭。

          破壞往往要比建設容易,對于忍者來說,更是如此,在忍界大戰時期,往往一個小隊,三四名忍者的破壞力,就足以在很短的時間內,毀滅敵對國家的一個城鎮。

          也正是因為如此,雖然每次忍界大戰,各大忍村所配備的兵力都是數以萬計。

          但是忍者之間的戰斗,都是呈現小隊形的進攻。

          說白了,就是無限拉長戰線,全面進攻,每一個忍者大隊,負責掃蕩一片區域,兵對兵,將對將。

          各大忍村統軍的大將,坐鎮中央,相互牽制對方戰力,應策全局。

          之所以會形成這種戰爭模式,其實也是無奈之舉,雖然同樣是忍者,但是超規格忍者對于普通忍者的啥殺傷力,實在是太過巨大。

          正要放開手來殺,普通忍者根本沒有還手之力,一個人忍村的常備普通戰力,也許還不夠那些超規格忍者一個人殺的。

          忍界大戰,說簡單點,就是資源爭奪,正常就猶如絞肉機,進攻的一方,入侵者會全面掃蕩敵國,收集一切可用資源。

          而忍者的機動性就主動了,防守的那一方,永遠都是處于被動挨打狀態,畢竟對于機動性超強,并且不需要補給的忍者來說,一天之內,連拔四五座城鎮,也絕對不在話下。

          在這種情況下,各國忍者部隊的行動情報,就顯得尤為重要了。

          波風水門為什么會是三戰英雄?其實這就要歸功于他那超強的遠距離支援能力,只要情報到位,沒有任何的忍者部隊,能夠阻擋他的腳步,堪稱是戰場絞肉機一般的存在,飛到哪殺到哪。

          甚至以一人之力,扭轉整個戰爭形式,也并非是不可能。

          至于說什么忍者不殺平民,那簡直就是在扯淡,戰爭永遠是沒有道理可講的,特別是掠奪戰爭。

          你想要掠奪敵對方的物資,前提下就是要殺掉物資原主,又何來的不殺平民之說。

          戰爭的殘酷,并不是取決于忍者的傷亡,在大戰期間,忍者的傷亡,永遠只是一小部分。

          相比較那些參戰忍者,沒有絲毫反抗能力的平民,才是傷亡最為慘重的,基于忍者的破壞力,一旦真正爆發,有的時候殺紅了眼,甚至屠滅城鎮,雞犬不留,也并不少發生。

          畢竟忍者也是人,在長期的高強度作戰中,心里積蓄的陰暗情緒被無限放大,亂殺無辜的情況并不少見。

          這才是忍界大戰真正殘酷的體現。

          ......

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