啊我錯過了什么主播這是折返了嗎
我懵了,為什么忽然出來了啊不是一直在往蘆葦深處探索嗎這是怎么出來的
蘆葦蕩難道是個圓形
大彈幕這不可能吧這要怎么圓起來啊難道這是界中界的球體世界我不信,你要是說這河湖是假的,幻覺,我覺得還可信點。
“這里是真的。”趙如眉并不意外,她抽取些許靈能墊腳,徑直穿過寬約數百米的河湖,在其他玩家呆愣注視下,短短兩分鐘便抵達蘆葦對面的竹筏上。
“蘆葦蕩在某種意義上來說,是一個能被精神影響的領域。想要找到水蜘蛛母體,在穿行一定距離后,必然能遇上。而想要出來,只要堅信自己方向是對的,不斷前進就能走出來。”見困惑的觀眾許多,趙如眉解釋道。
她堅信蘆葦蕩絕不可能在物理上無邊無際,結合它整片蘆葦區的精神干擾,以及水蜘蛛母體針對精神強有力的影響效果。
如果玩家事先不知道蘆葦蕩究竟有多大,也沒意識到這些看似不會對身體造成傷害,卻在無形中使人迷失的精神影響,只要意志被動搖,方向感紊亂,就會陷入自困。
岸山組能在晚上從蘆葦蕩里走出來,正是因為他們的意志在某種程度上來說格外強韌。水蜘蛛母體肯定經過多次干擾,卻都沒能擋住他們步伐。
如果沒有東夏國這波襲擊,他們肯定能活著出來,但一切沒有如果。
趙如眉這次嘗試,是堅信蘆葦蕩兩側相連,這放在現實世界肯定說不通。但不知來歷與背景的怪異漁民、巨魚、水蜘蛛、蘆葦蕩的精神干擾、以及那帶著民間喪葬儀式感的市集風格,這就不是個正常世界。
只有用這個腦回路去認知這個副本世界,才能撥開一切迷霧,找到自己想要的東西。
“還好調查員是友軍。”在河湖水面上休息的散裝小隊玩家目睹調查員踩水橫跨河湖的操作,有些感嘆,“這要是敵對陣營,就這個追擊速度,咱們都得死在這。”
“如果調查員也被污染,你說這個副本難度會不會升為修羅級別”竹筏上的隊友腦洞大開道。
“你別烏鴉嘴成嗎”
想到年輕溫和的調查員追著玩家殺的畫面,該玩家打了個冷顫,對這個猜想頗為不滿。
對于調查員這波秀人一臉操作,鮭魚見怪不怪,不管他多厲害,總歸殺不了自己,看他把竹筏劃到河湖中心也懶得去探究。
果然只要他夠擺,就沒有精神上的攻擊能刺穿他防御。他未來肯定是坎坷的,但好歹現在很自由,不必趕鴨子上架去對抗水蜘蛛,也不需要思考各種策略,權衡復雜的局勢,跟著一路躺贏就行。
隨著調查員干脆利落入水,鮭魚打了個哈欠,見魚群遲遲不咬鉤,他拿起竹篙換了個離建筑不遠的位置。往竹筏上一坐,繼續給它黏上普通餌料甩入水中。
沒過多久,河湖水域便被染黑了,像一面黑色鏡子。
鮭魚環顧下,發現調查員從水底出來還沒什么事,反倒是竹屋那邊先起了沖突,好像是有人被攔住了,,