陳陌點點頭:“對,我自己也做一款。總之,到時候你們就知道了。”
賈鵬說道:“店長啊,這次的游戲可千萬別再是靠運氣的游戲了,我真的玩不來啊!”
陳陌說道:“哦,抱歉,這次的游戲大概是世界上最靠運氣的游戲了。”
賈鵬:“……你們聊,我先走了。”
文凌薇說道:“嘖嘖,所以店長又要開發一款坑錢游戲了?”
陳陌搖頭:“不坑錢。都說了要回回血,防止折壽。這次是很公平的游戲。”
賈鵬:“很公平的游戲?!”
文凌薇:“我不信。”
陳陌說道:“而且,你們應該都玩過。就算不玩應該也知道。”
賈鵬說道:“到底是什么啊?”
陳陌說道:“得了,到時候你們就知道了,我這就去寫設計文檔的大綱了。”
陳陌說完,回到二樓的工作室。
……
忽略掉一些玩家的罵聲,《我叫MT》目前運營得還不錯。國產卡牌游戲的規則邏輯是很完整的,包括各種玩家的操作和行為在服務器端會有嚴密的校驗規則,外掛和篡改數據等行為很少。
而且,這種游戲本身是比較長線的,因為卡牌的獲取、關卡的難度等等,這些數值都是經過了嚴格的規劃,玩家玩多長時間能達到上限些都是可以算出來的。
至少在兩個月之內,陳陌完全無需對《我叫MT》做出任何更新。后續的話,出幾張新卡牌,幾個新玩法,也不費什么事,抽空做一下就行了。
至于再往后……差不多得了,一款卡牌游戲,陳陌也沒指望著吃一輩子,老是跟它死磕干啥,差不多錢賺夠了就開發新游戲去了。
《我叫MT》首月流水2300萬,陳陌實際拿到手的大概1280多萬。
其實這已經很不錯了,因為陳陌沒去其他的渠道。
官方渠道只抽兩成,而像帝朝游戲平臺、神幻游戲平臺等等,分成是不固定的,可能拿走收入的**成,設計師只能拿到一成或者兩成。
而且,這只是第一個月的收入,后續2~3個月,隨著玩家群的擴張,這個錢可能還會再增長一些。畢竟《我叫MT》算是網游,后續盈利能力比單機游戲要強得多了。
正是因為《我叫MT》的盈利能力,陳陌才根本沒打算靠著《我叫MT》動漫去掙錢。一部動漫找贊助本身就挺麻煩的,還得感謝這個感謝那個,賺的錢跟游戲沒法比。
所以陳陌做動漫就完全是賠本賺吆喝,僅僅作為一種宣傳手段,完全不考慮盈利了。
現在,錢有了,再抽幾次獎的話,陳陌的各項屬性應該也都能到第一階段滿值。
在陳陌的規劃中,《植物大戰僵尸》是起步,《我叫MT》是為了更多資金,下一步等解決了用戶量的問題,就萬事俱備,可以考慮研發自己的拳頭產品了。
但是,用戶量的問題怎么解決,還是得好好規劃一下。
陳陌現在有用戶嗎?有,也沒有。
《植物大戰僵尸》和《我叫MT》都有很大一批玩家,但這些玩家,雖然有雷霆游戲通行證,卻不算是陳陌自己的用戶。