很快,三個人把陳陌寫的概念稿給看完了。
概念稿就是描繪了一下這個游戲的雛形,包括核心樂趣、基礎架構等等。基本上在看過概念稿之后,這三個人對于《魔獸爭霸》這款游戲的最終形態也有了一定的了解。
不過讓陳陌比較意外的是,這三個人竟然先吐槽了一下這個游戲的名字。
“魔獸?這個叫法挺奇怪的,為什么不叫艾澤拉斯爭霸?”鄭弘曦撓了撓頭。
“‘爭霸’這個詞倒是挺好的,比較符合即時戰略類游戲的特點。但是,這個名字會不會有點像《軍團征服》?”錢鯤說道。
“但是,魔獸到底是什么呢……艾澤拉斯有獸人,有亡靈,但是沒有魔獸啊……”鄭弘曦還在糾結這個問題。
蘇瑾瑜則是對這款游戲的前景有些擔憂:“那個,店長啊,我研究了一下發現,RTS這個領域基本上還是《軍團征服》一家獨大,國內也有幾家廠商想試著做RTS,不過都不怎么成功。咱們能做到《軍團征服》這個程度嗎?”
陳陌無語,關注點怎么這么奇怪呢?
不過話說回來,《魔獸爭霸》的英文是《WARCRAFT》,確實跟“魔獸”沒太有關系。但這個翻譯很好地體現出了游戲類型,又霸氣十足,所以成為了一個經典翻譯,而“魔獸”也成了一個專有名詞。
“放心吧,你們不用懷疑我起名的能力,也不用懷疑我對游戲發展的預測。”陳陌說道。
蘇瑾瑜說道:“哇,店長威武,店長大氣,店長,咱們什么時候開始做?”
陳陌說道:“別急,先分工。”
“首先是弘曦,你來做劇情設定相關的內容。我會給你一個劇情梗概,大致的劇情主要是圍繞伊利丹和阿爾薩斯這兩個人來展開的,你要時刻牢記這一點。”
“任務描述、劇情對話、兵種和建筑描述等等這些,你都很清楚,不用我強調了。”
“由此衍生出來的是游戲中的種族建筑和兵種設定。我們目前是四個種族,人類、獸人、精靈族、不死族。四個種族的兵種、建筑完全不同,在考慮包裝的時候必須考慮與劇情的貼合性,這個你要和錢鯤多商量。”
“這次的劇情,做到《生命線》那種程度是遠遠不夠的,你可得做好心理準備。這次的劇情是要成為經典的。”
鄭弘曦擦了擦額頭上的汗:“我盡量。”
陳陌繼續說道:“錢鯤,你主要是負責關卡和數值這塊。各兵種的平衡性、關卡從易到難、英雄屬性成長等等這些東西,你和弘曦多商量。”
“首先是把數值模型都做出來,這個你應該都懂。這是個長期的活,不需要一步到位。”
陳陌話還沒說完,蘇瑾瑜補充道:“對,反正店長會跟你說:很好,但是要重寫。”
鄭弘曦說道:“嗯,是的。”
陳陌:“……”
錢鯤:“……”
陳陌繼續說道:“其他的,金魚你這邊幫我做一些角色、場景原畫的概念稿。還有規則相關的東西,你也多了解一些。”