還有就是最重要的英雄方面,陳陌不會按照《英雄聯盟》原本的順序去制作英雄,而是根據自己的需要調整各個英雄制作的順序。
在游戲第一個版本,陳陌打算出25個左右的英雄,后續將以每2周一個新英雄的進度來制作,保證玩家新鮮感的同時,又有個循序漸進的過程,讓他們不至于一下子接觸太多英雄完全懵逼。
……
寫好了概念稿,陳陌把所有人叫來開會。
簡單介紹了一下《英雄聯盟》的大體設定之后,基本上大部分人都理解了陳陌的設計意圖。
畢竟有澄海3C和COG這兩個游戲原型在,大家都能夠大致腦補出《英雄聯盟》制作完成后的最終狀態,只是對于這款游戲的受歡迎程度和盈利能力有一些疑問。
錢鯤問道:“呃,店長,這游戲完全免費,不賣任何戰力,連英雄也全都白送,那盈利方面只靠皮膚能撐得起來嗎?”
其他人也都有一樣的疑問。
這里面大部分人都知道澄海3C和COG這種游戲類型,但它們畢竟是《魔獸爭霸》中的地圖,完全沒有任何的盈利能力。
怎么把它轉化為一款完整的游戲,這不僅僅是GA在考慮的問題,也是陳陌團隊的主創們在考慮的問題。
如果按照傳統游戲的制作習慣,最佳方式肯定是買斷+增值服務,先在購買游戲的時候卡一下,至少通過賣銷量收回制作成本,就像當時發售《魔獸爭霸》一樣。
完全靠皮膚收費,這在大家看來是一種非常冒險的行為,萬一玩家數量不夠多,他們又不買皮膚怎么辦呢?
陳陌解釋道:“關于這一點,大家要搞清楚《英雄聯盟》這款游戲的目標。它和《魔獸爭霸》不一樣,《魔獸》是針對RTS玩家群所制作的游戲,這個群體在整個玩家群體中本來就偏小眾,所以只能通過賣銷量的方式支撐游戲收入。”
“但是,《英雄聯盟》不同。這是一種全新的游戲類型,它的目標,是全部的玩家群體。”
所有人全都一驚,全部的玩家群體?
這未免有點太夸張了吧?
意思是說,到時候不管是玩RPG的還是玩FPS的,都會喜歡《英雄聯盟》這款游戲?
所有人都有點不信。
當然,出于對老板的尊重,以及對獎金的眷戀,大家都擺出了一副“對對對,你說的都對”的表情。
陳陌笑了笑,不以為意。
確實,在MOBA游戲剛出現的時候,只有極少數人能夠看到它背后的潛力,甚至連一些大公司里面的精品游戲制作人,也都沒有對它的前景形成正確的認識。
否則冰蛙和暴雪也就不會分道揚鑣了。
對于《英雄聯盟》的后續發展規劃,陳陌也不想說得太多。畢竟時機還沒有成熟,說多了就像是在吹牛逼、灌雞湯,完全沒有這個必要。
灌雞湯那是窮B老板才會干的事情,陳陌現在完全可以用錢買來所有員工的忠誠和工作熱情。
陳陌看了看大家:“如果大家沒什么疑惑了,那就開始工作吧。第一個版本的研發期是三個月,我們要在春節前做出最初始的《英雄聯盟》版本,包括25個英雄全部完成。”