張北在帝朝互娛設計師的內部聊天群里發了一條信息:“大家看看我的這幾種設計方案,靠譜嗎?”
這個群里有很多帝朝互娛的設計師,有手游有PC端游,而且彼此都比較知根知底,也都比較信得過。
平時大家在遇到一些設計上的問題的時候,也會在這個群里找其他人商量,刺激一下頭腦風暴之類的。
有人看了張北發的設計方案,問道:“之前你不是說《上古浩劫》手游的操作設計都已經敲定了嗎?怎么還要改啊?”
張北打字說道:“唉,別提了。今天碰見陳陌,結果陳陌也不知道是有意識還是無意地提了一句,說MOBA手游的操作模式肯定要改,而且說的特別肯定……”
有人問道:“他讓你改你就改,你怎么這么聽話?”
張北有點無語:“沒辦法,畢竟在手游設計領域和MOBA游戲領域,陳陌都是當之無愧的大神級別,他突然來這么一句,我沒法不擔心啊……”
眾人正在聊著,金杰光突然出現。
“我靠,你可千萬別聽陳陌忽悠你!他肯定是故布疑陣,騙你上當的!當時我就是這么被他坑的!他最喜歡玩這一套,假裝不經意間說漏了點什么,又恰好的被你給聽到了,那么肯定是有套路在里面,你可千萬別上鉤,就堅持自己的設計就好了!”
其他設計師也紛紛附和。
“就是就是。張北你千萬別改,手游MOBA已經出了好幾款游戲了,操作模式基本上都是按比較傳統的方式來做的,畢竟左手要點虛擬搖桿控制人物移動,而右手又要按四個技能,屏幕上根本就擺不下其他的按鍵了。屏幕空間就這么大,就算陳陌還能玩出花來嗎?我覺得他肯定是忽悠你!”
眾人紛紛表示,陳大忽悠的話一定不能相信,多半是騙人的!
信了陳陌的話,估計年都得過錯了……
在大家的紛紛勸說之下,張北心中也稍微安定了一些。最終決定,還是按照以前的設計來做吧!
……
陳陌這邊,《黑暗之魂》前傳和《王者榮耀》這兩款游戲基本上是同步研發,互不影響。
《王者榮耀》作為一款手游而言,雖然各項設定還算比較復雜,但畢竟陳陌早就有了《英雄聯盟》的制作經驗,再做一款手游可以說是輕車熟路、手到擒來。
甚至在制作過程中陳陌都沒有太多過問,基本上都交給錢鯤全權處理了。
當然,錢鯤對于一些拿不準的問題肯定也會來問。
剛開始接手《王者榮耀》的時候,錢鯤其實是有點不情不愿的,但是在看完了一些詳細設定之后,錢鯤突然就喜歡上了這款游戲!
原因很簡單,因為這是一款氪金游戲!
錢鯤對氪金游戲一直都有著非同尋常的熱情,但是后來陳陌做氪金游戲做得少了,所以錢鯤也沒什么機會去施展。
在看到《王者榮耀》的一些設定之后,錢鯤簡直是激動萬分,感覺這游戲和自己的想法真的是一拍即合!
比如鉆石抽銘文、點券買英雄,還有特殊的奪寶系統,這完全就是在抽獎嘛!
還有游戲中充斥著的各種寶箱,簡直就是在花式騙氪,這一切都讓錢鯤感到興奮不已!