全世界的玩家們都懷著期待,進入《黑暗之魂》前傳,想要復現出《黑暗之魂》這款游戲的全貌。
很多人都已經迫不及待地想要去體驗那場上古之戰的一切,揭開《黑暗之魂》背后所隱藏的秘密。
甚至在幻想著能夠和太陽王葛溫、伊扎里斯的魔女這種傳說人物一戰,走上不死人的人生巔峰。
不過,他們很快就被虐的死去活來……
在《黑暗之魂》的官方論壇上,發售當天就出現了無數帖子,而主題也非常統一:“這難度簡直是喪心病狂!!”
很多玩家都是做好了心理準備才來玩的,自以為對“受苦”這件事情可以淡然處之,但是真正進入游戲之后,他們發現自己還是太脆弱了……
就像很多玩家在體驗店經歷過的一樣,這些玩家也在《黑暗之魂》前傳中好好地領略到了陳陌的惡意,甚至時比《黑暗之魂》還要更加強大的惡意!
很多玩家本來以為已經完全適應了陳陌的套路,但在玩了《黑暗之魂》前傳之后,他們才明白,以前的套路那算什么套路?
這特么才是真正的虐死人不償命2.0版本啊!
被大屁股勸退。
在傳火祭祀場迷路。
被活尸劍圣教做人。
……
很多玩家都是通關過《黑暗之魂》的,也是懷著萬丈雄心來挑戰《黑暗之魂》前傳,結果剛進游戲沒一個小時,就被一盆涼水潑頭給澆了個透心涼……
最氣的是,玩家們終于理解了陳陌欽定的那首《黑暗之魂》前傳主題曲。
那些過度解讀這首歌的人們全都錯了,事實上,《三百六十五里路》這首歌和《黑暗之魂》本身的故事背景完全沒有一毛錢的關系,唯一的共同點也就只是在于這個歌詞了。
為什么選這首歌做主題曲呢?因為在玩《黑暗之魂》前傳的時候,玩家的很多時間都是在跑路中度過的!
整個《黑暗之魂》前傳的地形四通八達,場景很大,說是一個完整的小世界也不為過。而按照前傳的設定,玩家在取得王器之前是不能通過篝火傳送的,更是沒有坐騎這種東西,所以很多時候玩家們想要在兩個距離比較遠的地方穿梭就只有一個辦法,就是跑!
更何況,在《黑暗之魂》中,只要玩家坐了篝火怪物就會完全復活,對于玩家們來說,一路刷過去太浪費時間,但跑酷過去的話,風險又太高……
經常是一個不小心掛了,就要從頭再來……
很多玩家玩著玩著,突然就理解了這首主題曲的含義。
“三百六十五里路呀,從故鄉到異鄉”
“三百六十五里路呀,從少年到白頭”
“有多少三百六十五里路呀,越過春夏秋冬”