寫好了設計概念稿,就是日常的開會環節。
在場的絕大多數人已經猜到七七八八了,陳陌費了這么大力氣推矩陣眼鏡,肯定要繼續為它開發更好的MR游戲。
唯一的疑問是,到底什么才是“更好的MR游戲”呢?
在之前,很多人對于MR游戲的理解還主要是集中在“虛實結合的畫面表現”這個方面,都在猜會不會是MR版《絕地求生》或者建造對戰類游戲?
不過蘇瑾瑜和錢鯤他們早就把這種猜測給否了,畢竟這些游戲不夠轟動,其他的設計師也一樣能做出來,陳陌肯定不會親自去做的。
在看到《精靈世界》的設計概念稿之后,所有人都愣了一下,隨即很快就意識到了這游戲和之前的MR游戲的不同之處。
“要玩家們走路的游戲?”
“到現實中的各個地方去搜尋精靈?抓捕之后還可以用精靈對戰?”
“蠻有意思啊,就是說這是一個在現實世界中抓寵物的游戲?”
“還有道館的設定!這些道館是怎么定的?”
“我們體驗店能不能是個道館?肯定是吧?應該是個最大的道館吧?”
“照這樣說的話,那體驗店附近豈不是應該全刷最牛逼的小精靈?畢竟這里應該算是‘世界中心’啊!”
“要用上我們到現在為止的全部ip?店長可真是大手筆啊,這冷飯炒的……”
“這特么……簡直是用挖掘機炒冷飯啊!”
“炒冷飯怎么了,我覺得玩家們應該會很喜歡這種炒冷飯的,肯定會表示,嗯,真香!”
“但是,具體的設定是怎么樣的呢?大部分玩家都是學生或者上班族,沒那么多時間到處走吧,如果有精靈只刷在魔都,那是不是說我要坐飛機過去抓?”
看到這個設計概念稿之后,大家都挺激動的,畢竟這是之前從沒出現過的游戲類型。
玩法很新穎,雖然有點冒險,但顯然值得一試。最重要的是,這游戲會把之前所有雷霆互娛出品的游戲ip全都給串起來,對于那些雷霆游戲的粉絲們來說,就算是炒冷飯,那也是誠意爆炸的炒冷飯。