估計很多人看到《植物大戰僵尸》、《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》這些游戲元素的時候,會情不自禁地懷念起逝去的時光吧?
一個個充滿想象力的游戲世界中,那些酷炫的生物都穿越到了現實中,每個人都有機會找到它們、捕獲它們,然后并肩作戰,去爭奪一個個現實中的道場,和同城市的玩家們去戰斗……想想都很刺激啊!
陳陌輕輕敲了敲桌子:“大家先淡定一下。雖然這游戲看起來很簡單,但實際上還是有些比較麻煩的地方。一個是畫面表現,一個是詳細規則,還有就是眾多精靈的戰斗系統和數值平衡。”
“畫面表現方面,我們要盡可能為玩家提供酷炫的戰斗場景,不同種類的精靈要有特殊的技能、獨特的攻擊動作和視覺特效,同時精靈們之間的打斗也要動起來,不能是傻呆呆地站在原地互扔技能。打斗方面,需要出一個特殊的算法進行實時演算,最好每一場的打斗動作都有所不同。”
“一些會飛的精靈甚至要發揮自己的優勢,大多數時間都是飛在天上盤旋攻擊的。在戰斗中,也要捕捉周圍的障礙物,讓精靈們在戰斗時避開這些障礙物,讓整個場面更加真實。”
“詳細規則方面,同樣需要根據目前的大數據做出很多限制性的規定。”
“比如,絕大多數玩家肯定沒有精力去滿世界抓寵物,他們的活動范圍只是集中在某一個城市。我們要考慮,盡量讓每個城市或地區都有數量相對齊全的精靈,否則某些城市的玩家一輩子都抓不到某些強力精靈那就很坑爹了。”
“但是,也要給一些特殊區域一定的稀有刷新率,比如在廣場、商場等人流聚集區才會刷出某些稀有精靈,鼓勵玩家聚集,在線下通過《精靈世界》產生社交互動。”
“甚至可以考慮在不同氣候的地區放入不同精靈,比如北方地區有獨特的小火龍,南方地區有獨特的杰尼龜。這樣很多人在旅游或者出差的時候,就可以順便抓到當地的特殊精靈,算是一種紀念。當然,這種特殊精靈肯定不能太強,更多的是一種紀念意義,要掌握好平衡。”
“還有就是一些活動點、精靈刷新點和道場的設計,必須針對全世界的地圖進行規劃,不能隨機。不過好在可以通過設定讓人工智能去完成主要工作。道場要選擇一些比較特色的地標性建筑,選在人口聚集區。同時,越密集地區的道館實力越強、獎勵越好,道館也要分等級,比如在帝都的話,雷霆互娛新總部的道館肯定是最強的道館,是整個世界戰力最頂尖的玩家才能占有。”
“還有就是要確保玩家的安全,不能影響正常的社會活動。像警局、醫院這種地方就不要放什么精靈或者道具點了,大馬路上也不要亂刷精靈,要始終保證玩家們在我們允許的范圍內活動,我可不希望改天搞出個大新聞來,結果《精靈世界》被封殺了。”
陳陌頓了頓,然后說道:“最后就是精靈之間的戰斗系統和數值平衡,這個錢鯤來操心吧,簡而言之有幾條原則:”
“首先是精靈的分類,根據種類可以分成:小動物、野獸、龍類、元素、飛行、亡靈、機械等等,根據能力可以分成:火、水、冰、電、毒、巖石、超能力等等。不同的精靈之間有互相的克制關系,每個精靈會有獨特的技能和戰斗方式。”
“其次是精靈的養成系統,精靈可以培養不斷進化和提升,比如稀有的黑龍寶寶有可能會成長為死亡之翼,或者鯉魚王進化成暴鯉龍。有些精靈本身很弱,但進化之后就會變得超強。”
“還有就是,我給所有的精靈都劃分了所屬的ip,《精靈世界》的主體內容以《精靈寶可夢》和艾澤拉斯為主,之后才是其他的ip內容。精靈的戰力也要考慮,最好各個游戲平均一下,做到不偏不倚。最頂尖的那幾個精靈,肯定是來自于不同游戲的。”
錢鯤一臉懵逼:“店長,這也太復雜了吧?”
陳陌微微一笑:“沒事,我相信你。”