在國外的游戲網站和論壇上,歐美玩家也都在討論著陳陌新游戲和之前游戲的不同之處。
“《刺客信條:起源》對我而言真是一個很大的驚喜!我本來以為塞倫特在開發完了《美國末日》之后會暫時陷入一段迷茫期,或者繼續延續這種風格。但他并沒有,而是把目光轉向了歷史領域!而且同樣優秀!”
“是的,我也感到非常驚訝,要知道,塞倫特之前幾乎從不涉獵歷史題材,但這次,他卻成功超越了一向以歷史題材見長的4Kgame,這真是讓人意想不到!”
“是的,尤其是作為一個開放世界游戲,《刺客信條:起源》的游戲內容真的是太豐富了!它就像是一部古埃及的百科全書,從人文、歷史、建筑、環境等方方面面為我們呈現出了千年前的埃及,我都已經沉迷在古埃及好幾天了,簡直愛死它了!”
“讓我感興趣的是關于‘刺客組織’的設定。是的,其實世界歷史上也有很多跟‘刺客’有關的蛛絲馬跡,但這款游戲確實最早將‘刺客組織’概念提出來的游戲。在游戲的最后,艾雅和巴耶克分別在羅馬和埃及建立了刺客組織,并且講述了那個刺客標志的來源……既然這款游戲的名字是《刺客信條》,我很想知道還會有后續的故事發展嗎?”
“我覺得肯定會有,畢竟‘刺客信條’中的‘信條’到底是指什么?并沒有很明確地講清楚啊。而且,以后的歷史中也有很多的內容可供取材,有些比古埃及更適合取材的地點啊,比如歐洲。”
“我對此持悲觀態度,因為塞倫特從不數2……”
“但是塞倫特會出合集DLC,你們忘了《神秘海域》了嗎?而且,在animus里面,還有很多個未解鎖的模塊,我覺得以塞倫特的強迫癥來說,他絕對不允許有沒填上的坑出現,這些未解鎖的模塊肯定都會做出來的!”
“真的嗎?那太棒了!說實話,我非常喜歡這個系列,不僅僅是它的玩法,也包括它的歷史文化背景!如果能有更多的《刺客信條》系列出現的話,那我肯定還是要買爆的!”
……
各大游戲評測網站也紛紛給了《刺客信條:起源》高分評價,而給到了9.2分的TGN則是給出了這樣的一段評語。
“塞倫特的又一個標桿性、世界級IP誕生了!”
“《刺客信條:起源》以一種黑暗、多面、深刻的方式帶領玩家們深入到本系列最誘人的環境——古埃及之中。主角巴耶克是一個兼具同情心與膽識的刺客,他被復仇心所驅使,玩家將以他的視點來體驗一個曲折的故事:這個故事當中有法老和**的領袖,也有得到、失去的愛,你也會看到底層民眾服勞役直到累死、卻無人問津的慘境。”
“《刺客信條:起源》帶來了一段緊張的旅途,它挑戰著玩家對于對錯的概念,也讓你思量著游戲過程中進行殺戮的正當性。而且,這款游戲對于古埃及的真實還原程度令人吃驚,時常會讓人感到一種穿越感,可以說在歷史性方面做到了登峰造極的程度。雖然游戲中存在著少量的bug,但從游戲剛開頭的介紹來看,這好像是塞倫特故意為之?不管怎么說,這是一款令人沉浸的游戲,而且目前市面上完全沒有任何可替代的產品,它值得你去沉下心來,好好地體會一番!”