“好了,諸位,本次的行程到此結束,祝大家在奧格瑞瑪城中,玩得愉快。”
陳陌說完,再度化為一只烏鴉,遠遠地飛走了。
而其他人身上的魔法則是慢慢失效,開始緩緩地下降,落在地面上。
很多人還沉浸在奧格瑞瑪的背景故事中,沒有回過神來。
“深淵領主?格羅姆·地獄咆哮?是的,我想起來了,在《魔獸爭霸》里,格羅姆·地獄咆哮拼死和深淵領主同歸于盡,我還記得那一幕!”
“本來是毫不猶豫地站人類陣營的,但是今天逛了一下奧格瑞瑪發現,部落好像都是純爺們啊!非常吸引我!”
“說真的,大家現在都是血精靈,好像比人類的外觀還要好看啊……”
與暴風城相比,奧格瑞瑪完全是另外一種風格,充滿著野性和粗獷,但對于玩家們的吸引力同樣不減。
鄒卓在奧格瑞瑪城中四處走,一邊走一邊感慨,太大了,真的太大了!
從感覺上來說,奧格瑞瑪比暴風城的占地面積要大,而且非常容易迷路。因為暴風城的構造相對規整,每個城區的分布都經過了規劃,一切井然有序。而奧格瑞瑪則是依托于山脈建立,雖然同樣也有著很明確的分區,但不同區域之間的高低差需要借助一些特殊位置的旋轉階梯才能上去,讓很多玩家轉得頭疼不已。
不過,在奧格瑞瑪觀光的過程中,鄒卓發現了一件有趣的事情。
就是所有玩家的語音,好像都被系統修正過了,這在之前的暴風城版本中是沒有過的。
不同種族的語音是有所區別的,比如獸人的語音非常粗獷,亡靈的語音則是顯得陰森,而血精靈的聲音相對高亢、洪亮一些。
玩家扮演的都是血精靈,但在玩家們通過語音交流的時候,系統會自動將玩家的要說的話修正為普通話,并調整為血精靈的聲音。雖然不同的玩家語音略有不同,但整體上還都是血精靈的聲音。
這種新的語音系統也讓鄒卓感覺非常驚奇,還特意找了一名玩家,試驗了一下新語音系統的效果。
其實,以平行世界中發達的人工智能技術而言,做到這種程度并不難。如果陳陌愿意的話還可以做的更夸張,比如在玩家說話的同時,完全通過人工智能篩查掉玩家語音中不符合游戲世界觀的元素,在通過類似于賈維斯的人工智能合成音播放出來。
只不過,這個功能還在研發中,不算是特別完善,所以暫時沒有放出來而已。
等到這個功能完成之后,就可以考慮開啟特殊的“角色扮演服務器”,在這個服務器中,所有玩家都只能以符合自己身份、符合艾澤拉斯世界觀的方式來交流,系統會自動幫玩家把說的話轉化為符合艾澤拉斯世界觀的措辭。
等到那個時候,玩家在游戲中就是在進行一次真實的角色扮演,和其他玩家或者是人工智能NPC交流的時候,就像是在跟一名真正的獸人或者亡靈交談一樣。
那樣一來,整個游戲的沉浸感必然會大幅提升,甚至能夠和一些規劃好故事流程、完全配音的單機游戲相提并論。