“《塞爾達傳說》?又是個新ip?”
雖說對此早有準備,但看到這個名字的時候,很多人還是愣了一下。
因為從名字上來看,這游戲的名字和陳陌之前的游戲作品起名方式不一樣,帶著一些日式風格。
以前的作品,比如《黑暗之魂》、《美國末日》、《刺客信條》等等,含義都非常深刻且突出,玩家們看到這個名字,就能大致猜到游戲的玩法和閃光點。
但是《塞爾達傳說》這個名字,就顯得很空泛了。
《XX傳說》這種名字并不少見,而前面這個塞爾達……顯然是個原創的概念,要么就是人名,要么就是地名。
不過,大家很快就把注意力轉移到設計概念稿的細節上去了。
畢竟,陳陌起名時候的隨心所欲大家都已經習慣了,問題是不管什么樣的游戲名字,好像聽習慣了還都覺得挺貼切的……
“關于《塞爾達傳說》到底是個什么樣的游戲,嗯,按照有些廣告詞的說法,它有可能是迄今為止最好的開放世界游戲。”
陳陌頓了頓,又說道:“但是我更傾向于把‘可能’這兩個字給去掉。”
“它就是迄今為止最好的開放世界游戲。”
……
……
在陳陌的前世,關于《塞爾達傳說》,有很多的說法。
比如,滿分神作、最具雄心最令人震撼的游戲、令人眼花繚亂的謎題、隱藏秘密沒有止境的海拉魯大陸、令人驚艷的互動世界,等等。
而對于這款游戲的粉絲們來說,他們更喜歡用簡單粗暴的方式來表達自己對這款游戲的喜愛之情。
“塞爾達天下第一!”
當然,同一年還有好幾款夠資格喊“XX天下第一”的作品,但顯然它們都不如塞爾達這么有底氣。
很多人會對這種近乎狂熱的“信仰”感到費解,并懷疑這種說法是否過譽。
甚至有些人會因為《塞爾達傳說》粉絲對游戲的過度吹捧而產生反感。
但是,它是游戲行業內,公認最頂尖的游戲作品,甚至有些人認為,游戲評測已經跟不上《塞爾達傳說》的設計腳步。
甚至就連有些專業媒體,比玩家吹得還狠。
比如著名游戲媒體Kotaku甚至用“至高無上,開創天地”這種詞匯來形容,可見很多游戲業內的專業人士才是最大的野吹頭子。
關于《塞爾達傳說》,有那么幾個點,可以側面印證一下它的成功。
它是整個游戲史上評分TOP5的游戲。
它的游戲本身銷量甚至一度超過Switch的銷量,以至于有些玩家戲稱“《塞爾達傳說》才賣兩千多,多便宜!還送一臺Switch。”
在Switch這臺主機發售之前,它曾經一度淪為笑話,如果去搜索“任天堂NX”的話,說不定還能看到很多嘲笑這臺主機的言論。
凡是看過這臺主機的友商,基本上對它沒有過任何正面評價;沒有什么第三方愿意把游戲放在一個即將失敗的平臺上;對于很多人來說,這玩意無非就是一塊專門用來玩游戲的平板電腦,而類似的產品已經失敗了太多……