某個IGN的編輯在拿到Switch之后就迫不及待地按照自己原本的固有印象給它打了6.7分,后來勉強改成了7.0分,因為在他看來,這玩意誰買誰sb……
后來,《塞爾達傳說:荒野之息》發售,這個編輯離職了……
《塞爾達傳說》和Switch一同發售,為這款新主機保駕護航。而僅僅是這一款游戲,就徹底扭轉了所有人的固有觀念。
年度游戲基本欽定了。
任何一個游戲媒體不給《塞爾達傳說》打滿分,那肯定是要違背自己的良心。
作為一名游戲設計師,如果你不能感受到這游戲到底好在哪,那可能你需要考慮轉行,或者干脆換個腦子了。
第三方都在想方設法地想要把自己的游戲放到Switch上面,否則就錯過這班車了。
想要買這款游戲的粉絲6點鐘去排隊,發現隊伍整整拐了三個彎,從門口排到另一條街。
發售第二天,亞馬遜的Switch加《塞爾達傳說》套裝,已經需要額外加價120美元。
很多被迫加錢的玩家憤怒地表示:不就是個塞爾達嗎?任天堂你欺負我們沒見過?!
但是在游戲到手之后,他們只能承認:嗯,我們確實沒見過。
……
對于陳陌而言,《塞爾達傳說》對他而言最優秀的地方,是開放世界的設計和化學引擎。
化學引擎這個詞就是由《塞爾達傳說》創造的,借由這個概念,《塞爾達傳說》在游戲中幾乎制造了一個無所不能的世界,地圖上的裝飾性元素,也都具有豐富的互動性。
這個概念在平行世界中也是從未出現過的,如果將整個化學系統搬到VR游戲中,那效果必然更加震撼。
至于開放世界……
陳陌的前世有很多的開放世界游戲,而《塞爾達傳說》則是一款“教歐美大廠做開放世界”的游戲。
所以,在VR平臺上重現《塞爾達傳說》,將會是一件劃時代的壯舉。
VR版的《塞爾達傳說》,在視角方面將允許玩家在第一人稱和第三人稱之間自由切換,在美術風格方面則是延續原作風格,但在精細度和畫面幀數方面將有大幅提升。
除此之外,還會有專門的Switch版本,不過即使是Switch版本,也會比前世的內容更加黑科技。
……
……
樂惠新產品發布會上。
整個發布會已經逐漸進入尾聲,現場的氣氛也非常熱烈。
周江平在臺上侃侃而談,介紹著樂惠即將推出的新產品。
今年,樂惠完成了從手機到MR智能眼鏡的跨越,可以說是向前邁進了一大步。
而矩陣眼鏡的成功又快速帶動了其他的智能產品,比如智能電燈、電視以及其他家用電器。因為矩陣眼鏡的使用者可以用眼睛直接意念控制家中所有的智能電器,所以也帶動著其他樂惠品牌產品的銷售。
矩陣眼鏡的成功也讓樂惠這個品牌在國內外的知名度飆升,周江平心里簡直是樂開了花。