趙磊在用大石頭玩保齡球砸死一個營地的怪物之后立刻就愛上這種玩法了,不禁為自己的機智點了個贊。
從這里就可以看出《塞爾達傳說》和《黑暗之魂》的不同。《黑暗之魂》要求玩家必須不斷地磨練自己,凡是投機取巧的方式都算是“逃課”,也就是說現在省了時間、少受苦了,可實際上漏了知識點,以后考試的時候肯定還是要吃虧的。
但《塞爾達傳說》則不一樣,這游戲不僅鼓勵玩家“逃課”,還特意在游戲中加入很多可以“逃課”的機制。只不過這些機制需要玩家自己去發現,只要發現了,玩家們就可以用各種方式戰勝敵人,而不一定非要用自己的技術去正面肉搏。
所以,《塞爾達傳說》提供了更多的戰斗機制,玩家們不必再拘泥于刺殺、射箭、肉搏這些傳統的戰斗要素,而是可以充分利用環境的特點擊敗敵人。
……
一路跋涉,終于來到了任務地點。
這是某個古代建筑的遺址,風格和林克醒來的那個地方很像。面前就有一個圓臺,上面散發著紅光。
林克來到圓臺前,把自己的希卡石板放了上去。
在第一次把希卡石板放到圓臺上的時候,林克還特意仔細端詳了這個圓臺好一陣,仿佛是在確定它是否安全,而且在圓臺變色的時候,還會被嚇一跳。
這里是游戲的一個小細節,在林克第一次激活高塔或者進入神祠的時候會很猶豫,但后面就沒有這些特殊動作了,因為他對此已經見怪不怪了。
“轟隆隆……”
在希卡石板進入圓臺的瞬間,大地突然劇烈地晃動起來,林克也不由自主地摔在了地上。
整個畫面都劇烈地晃動起來,林中驚起大片的飛鳥,就連營地中的怪物也都不安地四處張望著。
在大地的震顫中,林克所在的山洞突然崩塌,一座高塔緩緩地升了起來。
它高過了遺跡、高過了山丘、高過了周圍的一切東西。
不只是這一座高塔,在茫茫雪峰,在火山附近,在沙漠中,很多的高塔全都在同時升起,成為了最為重要的地標。
高塔泛起了藍光,表示它已經被成功激活。
林克從地上爬起來,驚訝地看向四周。
他已經在初始臺地的最高點了。
四下遙望,周圍的美景一覽無余。
一滴藍色的液體從圓臺上類似鐘乳石一樣的石頭上低落下來,還把林克嚇了一跳,不由自主地后退了半步,好像生怕藍色的液體濺到自己身上。
高塔的數據寫入希卡石板,成功獲得了區域地圖。