隨著《怪物獵人》的發售,玩家們對陳陌斷章的怨念消解了大半,全都沉迷狩獵,無心吐槽。
在購買了《怪物獵人》之后,玩家們也確實玩得很開心,從大兇豺龍到搔鳥,再到毒妖鳥、土砂龍、泥魚龍、飛雷龍……
一個個獨特的怪物不斷出現,玩家們也從古代樹森林來到大蟻冢荒地,開始接觸到沙漠和沼澤等多種地形。
新怪物的出現、難度的提高并沒有讓玩家們覺得不適應,反而還都挺興奮的!
原因其實很簡單,因為這種難度提升很慢,而且是循序漸進型的。
大兇豺龍屬于基本不會反抗的大號蜥蜴,全程爆錘。
搔鳥唯一麻煩一點的就是會舉著石頭擋刀,同樣是虐起來毫無壓力。
毒妖鳥會噴吐毒液,需要玩家帶解毒藥才能打,但只要可以解毒的話,它的招式其實很容易躲。
土砂龍就比較唬人了,是個塊頭很大的家伙,但也只是看起來唬人而已,血厚,但攻擊力不高,只要裝備差不多并且帶夠了血藥都不難過。
泥魚龍全程在沼澤里,玩家在沼澤中行走的時候非常受限,但它的攻擊方式單一,除了咬人、甩尾就是吐泥,被打到也不致命。
飛雷龍就難纏一些,行動特別迅速,難以預判它的行動,攻擊**也比較強烈,還可以用尾巴放出電光電人。
蠻顎龍的塊頭大、攻擊力強、皮厚,打它的時候就需要一定的裝備支持。
……
這些怪物的難度每次只增加一點點,或者是換個游戲場景,或者是換一種應對的類型(比如毒妖鳥需要準備解毒藥,泥魚龍需要適應沼澤地形),再加上妥善的新手引導,玩家們總是能在吃癟一次之后就找到解決的辦法,之后就比較順利地過去了。
而且,玩家本身也是在不斷變強的。
一方面,玩家打怪獲得的素材越來越多,可以打造更強的武器和防具。當玩家們打不過怪物的時候,第一反應就是去打一把新武器,裝備升級之后難度自然也就下降了。
另一方面,玩家本身的實力也是在不斷增強的,雖說這些怪物不會對玩家構成致命威脅,但它們的血也是很多的,玩家們在狩獵的過程中在不斷地熟悉自己武器的特點和連招,操作在潛移默化中慢慢地就提上去了。
更何況,隨著游戲進程的不斷推進,玩家們發現了很多很多可以逃課的玩法,這也在很大程度上降低了游戲的難度。