錢鯤撓撓頭:“讓玩家扮演NPC?哇,這個點子不錯啊。”
確實,怎么才能讓玩家和NPC混同起來呢?NPC的智能不夠扮演玩家,那就只能反過來,讓玩家扮演NPC了。
也就是說,70多個NPC,24名玩家,共同扮演100多位武林人物,最后只能有一位最后的勝利者,登上武林盟主或者武林霸主的寶座。
陳陌繼續說道:“為了讓玩家能夠更好地‘混入’NPC中,我們需要提供一些機制。”
“首先,取消掉玩家在游戲中的語音功能,只有同小隊的玩家可以私聊,內容完全保密。所有武林人物的接觸,全都由系統自動完成。”
“也就是說,玩家和玩家碰上的時候,他們所觸發的對話,和NPPC、玩家遇到NPC是觸發的對話完全是同樣的規則。日常的對話、寒暄將完全由人工智能來完成,當涉及到需要選擇的方案時,只為玩家提供相應的選項。”
“觸發類似選擇的時候,玩家只有幾秒鐘的時間來決定,與之相應的,NPC也會花費一個隨機的時間作出反應。例如武當派弟子找少林派弟子結伴探索某個地點,少林派弟子有10秒鐘時間從多個選項中選擇一個,選完之后自動觸發相應的劇情對話,全部對話內容由AI補完。”
“注意,這里的武當派弟子、少林派弟子,都有可能是玩家或者NPC,如果玩家不主動表露自己的身份,從游戲機制上來說是無法判斷出他的準確身份的。”
“以上僅僅是‘偽裝’這一種情況,各武林人士之間的關系也可以是敵對的,玩家可以任意攻擊任何的武林人士,不管他是NPC還是玩家,但這么做也要承擔相應的后果。比如結仇、被此門派追殺報復等等。”
“玩家們無法確定24名玩家還剩多少,只能知道這100多位武林人士剩下多少。當某個武林人士遇害的時候,如果他的尸體被發現,或者長時間失蹤,這個消息會傳開,讓所有玩家都知道。”
“也就是說,對于玩家而言,這款游戲的核心內容在于:”
“活到最后,獲得足夠強大的武功,爭奪武林盟主或者武林霸主。”
“至于玩家采取何種策略,沒有任何限制。玩家可以偽裝成NPC,從頭茍到最后,身懷絕技但從外表上看完全就是個普通小兵;也可以一上來就高調地亮出自己的玩家身份,對各個武林人士大殺特殺。”
“為了幫玩家更好地完成偽裝NPC的目標,我們將為玩家提供完善的人工智能輔助系統。例如,當玩家A的實力(包括內功、招式)等遠高于玩家B的時候,玩家B想要偷襲玩家A,即使玩家A自己沒發現,他的角色也會自動完成閃避動作,減少自己受到的傷害。因為按照常理,一個小弱雞偷襲武功高強的大俠,是幾乎不可能成功的。”