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          筆趣閣 > 網游小說 > 全能游戲設計師 > 第1029章 體驗一下穿鐵殼子的感覺(三更)

          第1029章 體驗一下穿鐵殼子的感覺(三更)(1 / 2)

          在陳陌的前世,《鋼鐵俠》雖然電影大火,但游戲卻沒幾部拿的出手的,一部3A作品都沒有。

          這里面的原因有很多,可能是很多大廠不愿意花那么大的價錢買版權,也有可能是漫威不著急踏足游戲領域。不過還有一個比較關鍵的點,花大價錢從漫威手里買版權制作一款3A大作,它的效果不見的比其他的傳統3A大作要好。

          鋼鐵俠這個題材,對觀眾來說最酷炫的是什么?

          是那一身鐵皮。

          觀眾們喜歡看這套高科技戰甲以非常酷炫的方式飛到托尼身上,讓他可以隨意飛行、使用各種武器、通過賈維斯控制智能系統完成各項騷操作。當然,億萬富豪托尼的私人生活也是大家津津樂道的。

          但是在3A游戲中,讓游戲能夠獲得長遠發展的是玩法。

          比如《黑暗之魂》的戰斗系統,GTA和《塞爾達傳說》的開放世界,《神秘海域》和《古墓麗影》的攀爬、槍戰、解謎等。

          如果和以上這些游戲相比,《鋼鐵俠》魔改成游戲并沒有什么明顯優勢,除了IP加成之外,如何最大限度地發揮出這身鐵殼子對玩家腎上腺素的刺激,這才是魔改游戲所要解決的終極問題。

          但隨著次世代VR技術的出現,陳陌終于為《鋼鐵俠》的游戲找到了一個絕佳的爽點。

          那就是讓玩家以魂穿的方式,體驗托尼·史塔克的人生。

          想象一下,玩家以神經和腦部連接技術進入VR世界,一件件鋼鐵俠的戰甲覆蓋在你的身上,面罩合上,你問一句:“賈維斯,你在嗎?”

          賈維斯回答:“隨時待命,sir。”

          而后,你雙手雙腳噴射出氣流,從自己加利福尼亞的豪宅中飛出來,在城市上空自由飛馳,甚至跨越大洋和恐怖分子來一場刺激的戰斗,在空中和F22猛禽戰斗機來一次親密接觸;回到自己的豪宅中開著跑車去參加一場晚會,和晚會上那些完全開啟人工智能的妹子NPC**,意識植入技術會自動為你提供最優選,于是你就可以毫無顧慮地和那些名流、記者談笑風生。

          在次世代VR技術下,關于鋼鐵俠的每一個細節感觸都將在玩家的大腦中無限放大,你能夠清楚地感覺到每一塊甲片貼在自己身上,能夠感覺到穿著鋼鐵戰衣的那種質感,可以通過機械助力自由行動,這種感受是獨一無二的。

          在超級英雄中,甚至把這個范圍擴展到很多的電影、游戲中,鋼鐵俠都是獨一無二的,因為對于玩家來說,他們在體驗的是一個普通人通過鐵殼子獲得強大的力量,而非通過變異變成超人。

          也就是說,玩家將獲得極強的代入感,就像很多一樣,把主角寫得過于高大上、無所不能往往讓玩家對這個角色產生隔閡,而把主角寫成一個普通人讓大家產生“我上我也行”的感覺,反而是一種更好的選擇。

          所以,這部游戲不會去做開放世界,而僅僅是把一個個部分做成箱庭,在這個箱庭內部,玩家可以自由探索,讓故事按照自己的意愿發展;這種做法既可以保證玩家獲得一定的自由度,又可以保證劇情始終不會偏離太多,算是一種不錯的折衷。

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