外行看熱鬧,內行看門道,而身處其中的對戰者,會感受到到無所不在的壓力。
八哥壓的很兇,耗的很爽,但打來打去一直沒有實質性的進展,就像一些片子的前戲,觀眾看著挺有感覺,身處其中的主角其實早就急不可耐。
糾纏間,雙方先后到達了五級。
憑借出色對線能力從未回城補給的兩名英雄,此時MP值都所剩不多,生命方面妖姬領先三分之一,畢竟烏鴉在交手中基本沒有還手能力,用Q推線后完全是個靶子。
百分之十……
百分之三十……
百分之五十五……
紫色經驗條中的數值不斷上漲,八哥精神狀態逐漸緊繃了起來。
將兵線保持在對手半場,不壓進防御塔范圍,可以讓升級速度領先半籌,抓基礎屬性、技能全面領先的時間點出手,配合引燃,足以越塔強殺。
在這之前,還要耗一次。
“卡6殺,欺負一般人還行,絕對陰不死這個烏鴉。”八哥一步步分析:“你們看,把炮車吃完,他肯定要回城,然后補魔抗裝TP過來,我必須保證W閃上去QR引燃直接帶走,不然越塔要被反殺。
狗鏈連不到,先得耗一下,藍不夠,只能用QW兩個技能。
全中就穩了。”
LOL玩家有兩種,一種是經驗型,一種是智商型。
所謂經驗型,就是打的時候不考慮那么多,一切跟著感覺走,想出手時就出手,絕大部分實力建立在‘熟能生巧’上,連操作都是下意識的臨場應對。
讓這種玩家在鍵盤上模擬某個英雄的操作,往往都很困難。
第二種,算計的很精密。
不僅考慮升級速度、召喚師技能、雙方傷害對比,還計算了細節處理、臨場應對等方面,將不可控因素降到最低。
八哥作為成名多年的老牌主播,當然是后者。
口中滔滔不絕,堅定信心,手上操作跟緊,金色惡意魔印抓烏鴉上前補刀的瞬間出手,還A出了一記極限普攻。
W,魔影迷蹤!
踩中披風邊角,引爆印記傷害,彈幕上的喝彩剛剛飄起,河道中鉆出了一個趙信!
和烏鴉一隊的打野趙信!
“靠!”八哥罵了一聲,轉身向左側移動。
被繞后問題不大,以妖姬的靈活性,絕不至于被控制不穩定的英雄抓死。
郁悶的是剛剛做好擊殺前的鋪墊,就被打破了計劃。
拖著趙信走兩步,激活二段魔影迷蹤回到原位,剛剛按下W鍵,八哥臉色又是一變。
拉開距離的烏鴉提前動了起來。
暗紅色魔眼凝聚,英雄閃現向前,能量之爪向前探出!
帝國視界、永不復行cbo!
命中!
延遲型技能先落,控制抓落點,被動牽引定身英雄,再跟一記解脫之觸!
三重傷害完美銜接,輸出最大化!
與此同時,趙信進入出手范圍,無畏沖鋒貼近,三重爪擊槍槍濺血!