升級!
Ctrl+R,學習時空斷裂。
抬起按壓鍵盤的手掌,食指輕點,清脆連擊聲響起時,艾克按下腰間控制器,回溯至四秒之前。
能量激蕩,沖擊在影流之主毫無反抗之力的身軀上!
二十六點血量,極限反殺!
“牛X!”
捕捉到這一幕的S13打野當即夸贊。
雖然沒看懂,但是很厲害,打這么厲害的中單能壓補刀拿人頭,狂一些也不是不能理解。
元青花臉色則比較尷尬。
常在河邊走,沒有人能永遠不濕鞋,對拼的時候被秀一波算不了什么。
問題在于,艾克引燃一直捏在手里……
這就蛋疼了。
換雙招送命,對接下來的交鋒沒有太大影響,對手的操作遜色半籌,不虧技能,元青花有把握慢慢打回來。
引燃能彌補一個小層次的差距,也就是說,艾克裝備優勢,等級領先,換算之后,操作還高了一點。
百分百拼不過。
“來殺船長吧,我去中。”冥曦衡量局勢,提出建議。
大部分中單不能走上,畢竟兵線太長,稍有不慎就會遭到軍訓,劫不存在這個問題。
面對落后二十多個兵的船長,比銳雯還容易完成擊殺。
“行。”元青花知道不是逞強的時候,當即答應。
中上換位,為劫創造無壓力發揮的環境,軍刀并非毫無損失。
冥曦帶的不是傳送,而是引燃,4級時逼出了船長的閃,還配合入侵幫豹女拿了一次魔沼蛙,如果中單不出問題,接下來就是越塔。
中單掛了,上路作為團隊頂梁柱自然不能冒險。
見狀,葉離升級忍者足具,再購買一本增幅典籍,回來面對新的對手。
銳雯只Q不A沒多少傷害,主要輸出在被動強化過的普攻上,布甲鞋能很好應對,而且,作為純粹近戰英雄,補兵耗血不能兼顧,艾克全程推線就很容易保證自身安全。
用走位和相位俯沖拉時間卷曲器二段傷害,不主動觸發三環,普攻補刀時,留E躲銳雯QW眩暈。
一**耗下來,憑借裝備優勢,葉離又占據了上風。
“沒什么用,逼不緊啊。”默夜搖搖頭。
“操作再好,意識不夠也不行,LDL選手還是給不到壓力。”江林之前就想到了這種情況。
元青花、冥曦兩人細節沒有任何問題,連微不可查的破綻都不會出現,但無論誰來中路,都找不到自己的節奏。
葉離想怎么打,對手就得跟著怎么打,耗血、對拼、推線全在掌握中,全程主動引導,沒有一次是倉促應對。
根本不需要同級別的反應速度。