“要是劫能殺船長幾次,把雪球滾起來,這場還有的看,不然艾克帶線無解。”默夜分析。
S13對軍刀,兩人最想看到的不是取勝,而是葉離發揮全部實力。
按現在的情況發展下去,就算軍刀能靠陣容優勢贏得比賽,也沒有限制艾克的手段。
好在,元青花能被軍刀特招,絕不是浪得虛名。
即便缺少引燃壓制橘子回血,憑精確計算和影子3Q的爆炸輸出,依舊在塔前單吃了海洋之災普朗克,吹響反攻的號角!
劫、艾克互相擊殺代表不了什么,就算不換線,元青花也能保證自身發育,因為兩個英雄具備足夠的傷害和反制手段,任何連招都沒有必中把握,打起來,出什么結果都不值得意外。
船長被劫殺,意義不一樣。
相對于艾克,船長其實就是個靶子英雄,能不能殺全看對手的熟練度,經濟還必須投資在幾乎不提供生存能力的三相之力上。
劫殺了人,增加輸出。
船長死了,補兵拿到的錢提升不了坦度。
此消彼長下,擊殺一次,不考慮隊友幫忙,必然能出現第二次、第三次。
S13戰隊的打野雷克塞對此非常無奈。
鉆入地底,無視野也能探測到敵方英雄位置,稍微小心一些,豹女入侵最多搶個資源點,絕對拿不到人頭。
打了九分鐘,沒吃什么大虧。
但真的幫不了上路!
魔沼蛙和上半區的河道蟹全程拿不到,收了三狼如果不往下走,損失無法估量。
往下走,刷一圈之后再想保隊友,人沒了……
元青花引燃冷卻完畢,待豹女一標命中,沖塔強殺!
尖牙利爪撕扯,刃劍飛鏢切割,兩個接近完美發育的英雄配合,不用大招就輕松越了船長。
一個在中路沒有翻盤余地的劫,轉上之后,十分鐘拿了兩個頭。
比爾吉沃特彎刀、反曲之弓在身,加上趕路必備的一級鞋,裝備已經壓制了艾克!
思維還很清晰。
面對脆皮,劫最好的出裝當然是穿甲,幽夢黑切暮刃一套下來,傷害溢出小半,目標有治療引燃輔助護盾都必死無疑。
和艾克對戰,普攻至關重要。
WR雙影三重手里劍的爆發,可以瞬間將艾克打入絕地,問題是效果和命中率成反比,打同水準玩家,三五天都未必命中一次。
正常交手,是互相牽扯、大招規避,等待CD后反身再戰的纏斗。
破敗提供攻速加成、主動傷害減速、被動生命偷取,綜合起來能達到一次‘奧義:諸刃’的效果,殘血拉開還能通過A兵恢復狀態,是收益最高帶線裝備。
很快,船長上路再次被殺,一血塔由劫單人收下!
三個人頭,一座防御塔,一個FirstBlood額外獎勵!
雖然S13下路發揮不錯,在挖掘機多次GANK下拿到一條風龍,緊隨其后拆掉建筑物,可目前的劫已經發育成了一個BOSS,除艾克外,任何英雄孤身一人在面前出現,都等于鮮活的三百塊!
無奈之下,葉離只能讓船長避開鋒芒,去下路慢慢偷發育,雙人組穩住中場,孤身一人來到上路和元青花抗衡。