“AD妖姬!”
“是AD妖姬!”
“靠,AD妖姬!”
葉離**藥劑出門,又補了黑暗封印和鞋子,初期沒有暴露任何意向,直到帶著一千六百多塊回家,才買了比爾吉沃特彎刀。
卡爾瑪身上的魔抗斗篷瞬間變成了個無意義道具。
“不出AP裝備,不可能和青鋼影配合秒卡莎。”向晨憑借自己的認知思考:“這么看……WZ不想打團!”
除了娛樂對局,詭術妖姬幾乎不會走AD路線,因為英雄的本質是刺殺,少了爆發能力,在團戰中就威脅不到對對方后排。
最關鍵一點是,AP照樣能分推。
法術強度對拆塔有加成,出了巫妖之禍后,妖姬可以W上去點一次超高額傷害,再返回原位,輕松消耗建筑物耐久。
所以,即便看到偷錢,知道葉離在鉆石分段用AD妖姬娛樂過數次,其他人也沒想到比賽里的妖姬敢不走尋常路。
但認真想想……
沒問題啊!
AD妖姬的缺點是小規模團戰撐不住場面,不能迅速讓對手減員,在本局,憑借時光守護者的支援速度,完美彌補了這項短板。
并且,打有復活能力的扎克,持續輸出充足的AD效果相當不錯,不敢說更好,卻沒有差開太多。
最重要一點,奧恩、扎克、卡爾瑪、卡莎、布隆這一隊,拿什么擋妖姬和青鋼影兩路帶線?
1v1打不過,2v1抓不到,三四個過來,也不能迅速解決迂回能力超強的兩人。
保卡莎?
保嘛!
一個AD發育再好又能如何,敢出來單挑?
道理簡單,很容易想清楚,可想清楚的GOD隊員不知道怎么辦。
下路兵線推不過去,只能保Mouer不死,都談不上‘養’這個字。
中路卡爾瑪不用說,純混子,妖姬如果沖動還有套路的機會,現在的妖姬也帶著偷錢開混,來多少人都動不了手。
上路……
想什么呢?!
奧恩、扎克這倆玩意去殺老司機?
用上下兩個頭好好考慮一下,靠什么東西打傷害!
WZ不講道理的地方就在這里,開局瞞十來分鐘,基礎部署做好后,把一切擺在臺面上GOD都沒辦法處理!
“被套路了。”Nichos臉色有點難看:“他不是要反野,也不想針對下路,拿出妖姬和青鋼影就是打131。”
防錯了!
準確的說,GOD沒有犯特別低級的失誤,拿5v5無敵并能無傷利用男爵逼團,AD還有充足自保能力的組合,誰都挑不出敗筆,甚至還要紛紛夸贊。
保扎克,更沒得說。
阻止青鋼影入侵是建立在陣容基礎上,沒有做多余的事情,很完美,很順理成章。
至于守雙人路,導致奧恩連續被越,有錯么?
不算有!
抓上或下,只在一念之間,如果Nichos一直在上半區反蹲,卡莎被打爆,韋魯斯裝備碾壓,四保一陣容可以直接手離鍵盤腳離地,根本翻不了盤。