另一項不能忽略的點是……妖姬一定要出AD裝備?
**藥劑、黑暗封印是兩件萬金油道具,后續轉什么都行,新符文系統兼容性極強,任何路線都能從中獲取足額收益。
之所以發展成現在的局面,只是GOD路線太直白,被有充足搖擺能力的WZ判斷清楚,并作出了最完美的針對。
“發育,硬開,大龍逼團。”中單Yun再次強調預設戰術。
“對,分推怎么了?打野敢去帶,咱們就把龍拿了!”Mouer很堅決。
戰略和心理博弈落入了絕對下風,但無論如何,陣容優勢沒有摻假。
WZ中野兩人的節奏羚羊掛角,GOD卻還有一手以力破巧!
比賽直接進入了明局階段。
GOD不求有功但求無過,WZ則頻繁出擊,尋找擴大優勢的機會。
十四分鐘,越中!
如果是AP妖姬,技能未命中,單靠青鋼影一個打野幾乎不可能完成擊殺,但AD妖姬普攻的輸出數值相當不低,兩次魔影迷蹤拉近距離,憑借小彎刀減速掛上鎖鏈,Yun就失去了一切操作空間,連閃現都沒必要使用。
江林待禁錮完成,鉤鎖拉墻,以膝蓋上的倒刃為鋒向前撞擊。
過程中,戰術橫掃外圈命中!
身軀相撞,攻速暴漲,AQAAQ,迷蒙刀光再取人頭!
攜手吃線,耗塔!
逼扎克來守,轉身去上!
踩著視野來抓,Llos別無選擇,只能后退。
這次江林沒有繼續臟隊友發育,轉頭刷野,葉離站在眼上做威脅,讓奧恩虧了整整三波兵線。
“養塞恩。”凱文終于清楚了WZ的意圖:“打131,塞恩的發育非常關鍵,有這個坦克抗在前面,GOD就不好硬上,所有大招給一個上單就算能殺,接下來也沒辦法推。
時光有復活,再死一次還能詐尸,整整三條命!
四保一的大招流陣容對這種套路……真不好下手!”
“這手時光精髓。”向晨給出極高的評價:“推線,搶視野,游走,以多打少,還有范圍控制和加速復活保隊友,哪怕韋魯斯不小心被開了,也有起來再戰的機會。
至于妖姬,無所謂。
AD妖姬成型需要很久,前期拿經濟起不到太大效果,讓青鋼影和塞恩肥起來,自己單帶慢慢補就行。”
一局對戰,資源有限,除非全面碾壓,正常的小優場面只能養起兩個點。
劣勢就減少到了一個。
GOD別無選擇,只能養四保一的‘一’,讓卡莎獲得安逸的成長環境,WZ最大化上野優勢,讓帶線和守塔都有了BOSS級存在。
越上,抓中,野區打架,一**累計下來,WZ將人頭打成5-0,并破了兩座外塔,建立7K經濟優勢。
其中一小半是補刀方面的領先。
凱文說GOD陣容在河道開團值八千,雙方差距已經無限接近了這個臨界點。
“不能拖了,去打!”輔助RD開口。
純粹的團戰陣容非常極端,打得過可以全面碾壓,勢如破竹,打不過會被摧枯拉朽,連還擊能力都不存在。
現在去男爵開團,勝率還在六成左右,如果取勝,把強化BUFF收入囊中,正面推進更是能破解分推體系。
等下去,再被拉開一定經濟差,就只能眼睜睜看著青鋼影和妖姬兩個點鈍刀割肉,失去最后一搏的機會。