哪怕小萊昂再怎么不舍離開,電影的下一場也是上映在即,因此,他們所在的這個播映廳需要清場了。
“回去吧,我帶你打游戲,最近特別流行的那個生化危機”亞當喊了一聲。
“是那個打喪尸的游戲嗎在一間很大很大的洋館里面的那個”小萊昂眼前一亮。
“沒錯,我可算借到它的游戲卡帶了”雖然這個時期的美國平民家庭基礎社會福利保障做得還不錯,常用的家用電器基本都能添置配備齊全但是,像電子游戲機這類的新科技玩意,也是得和家里長輩耗一段時間才能弄到手的。
特別是現在北美游戲市場還是雅達利這個老牌公司為主,雖然東瀛的任天堂也面向這邊推出了紅白機,但初來乍到的外來者,始終還是難以撼動地頭蛇的權威。
亞當能在上個月生日那天如愿得到一部任天堂出品的紅白機,這還是多虧了蘇韻那個披皮策略內置兩三個益智類小游戲后,這本質實為游戲機的機子就搖身一變,成為了所謂的“益智學習機”。
可憐天下父母心,在發現孩子想要的不再是游戲機而是“學習機”之后,不少父母也是咬牙去給孩子買了一部回家當然,就目前來說,還在奔跑中的東瀛產品在經濟發達的北美市場這邊,算是價格低廉、性價比高的中低檔。
而這相對價格更便宜一些的定價,這也是讓不少孩子能如愿拿到人生第一部游戲機的重要原因之一。
但花錢買了游戲機本體,這就結束了嗎
不,這僅僅只是開始。
就像俗語里說的那樣,買車容易養車難,當今時代的游戲機可不像后世的聯網電腦一般想要什么就能下載什么,甚至還有相應的各種市場商城以供任挑任選目前的情況,則是每次想玩新游戲的時候,那就得重新前往實體商店花錢購買新的游戲卡帶,或者去相應的出租店鋪花錢租游戲卡帶。
大概上個世紀全世界未成年人的童年時期基本都一樣和朋友商量好你買這個游戲我買那個游戲,然后就在假期里,帶著自己的游戲卡帶、操縱桿等外設,集合在某一個人的房間,大家交換著一起玩玩鬧鬧,便是童年最美好的回憶。
不過,無論是昔日熱鬧鼎盛的街機時代,還是如今逐漸崛起的家用游戲機時代,那幾款有趣好玩的游戲肯定都是眾口相傳的大廠作品,而越是難得又需要技術的游戲,便越是能成為圈子里數得出的熱門話題。
特別是對于住在貧民區的叛逆少年們來說,打擊感強烈的動作類和懸疑驚險的恐怖類,無疑是他們在小圈子里脫穎而出秀操作的舞臺。
比如當年在北美上線后因為過于恐怖而被強制下線的甜蜜之家,至今就都仍是游戲界的一個挑戰傳說,不少游戲狂魔還為了玩它而特意學日文買東瀛版有時候上頭了的人就真的如此魔幻,明明是小學考試考個及格都能全家去外面吃飯慶祝的渣渣知識水平,在為了過游戲里一個難關時卻能咬牙啃下諸多初高中甚至大學水平的數理化公式,只為解出那一道關鍵謎題
這個時代的東瀛版游戲,要么是畫風或故事不符合北美地區的口味,要么就是畫面和技術不如這邊,所以在面對北美老牌游戲公司雅達利的時候,向來是沒有多少優勢。