“舊日夢是一種奇特的旅社景點考驗。”
在大巴車上旅客們昏睡的時候,百曉生曾在冰島直播間給觀眾們簡單介紹了下舊日夢。
“和場景重演不同,舊日夢是基于現今景點,而衍生出的半虛幻、半真實的舊日,以夢境為載體,影響旅客和導游們。”
場景重演是過去真實發生過的事情,譬如在死亡撒哈拉沙漠綠洲時的場景重演,以過去為主體,參與其中的旅客們要遵守過去事態的發展。
而舊日夢的‘夢’字,就明顯和‘重演’性質不同。
場景重演有的危險,有的還算安全,但舊日夢無疑都會極大的拔高原有的景點難度。
“舊日夢的夢境,會以現今的景點為基礎,以旅客導游們的記憶、以及旅社對諸多景點和曾經導游、旅客們留存的信息來模擬出來,并不完全與舊日現實相符。”
就比如夢中人的年齡并不是同一個時間段的,甚至連幾個時代的年末慶典優勝者,都可能會在舊日夢中同臺出現。它是基于旅客們對家人的印象與記憶,就比如苗芳菲從來不知道她可能有個姨婆,也不知道任何與她相關的事情,所以夢中的老人便是她外婆那般蒼老的樣貌。
“但與此同時,夢卻也不是完全虛假的。”
舊日夢就有點相當于全明星賽的感覺,把旅隊中旅客導游們的親屬們放到一塊,放在冰島這個地區,以無解級旅程的標準,來‘模擬’一次旅程。可以說夢中的人確實是在努力過旅程景點,會遇到諸多危險。
就算以旅社的掌控力,來模擬一場舊日夢也需要耗費極大的力量,起碼要有兩位主事人主持。而耗費如此大的,疊加了舊日夢的景點,可以說危險系數極高,無限接近于無解級。它極為稀少,這個十年周期,經歷過舊日夢的旅客或導游加起來,也只有寥寥百余人。
從過往總結經驗,舊日夢景點總共有幾個規則。
“1、夢中遇到的危險,旅隊在現實景點中也會遇到。”
“2、旅隊在現實中遭遇的危險,夢中的旅隊也會遇到。”
“3、現實能窺見夢境,夢中人無法照見現實。”
“4、現實旅隊基本無法和夢中人交流,且在夢中化身無比弱小,百分之九十九會在第一場夢中死亡。”
“5、夢中化身死亡,則現實中對應的人無法再窺見相應夢境。”
“6、夢中化身受傷,會隨著時間的推移逐漸反饋到現實,當然,死亡也是。”
“7、現實中人受傷或死亡,會隨時間推移逐漸反饋到夢中化身與親屬。”
百曉生將這幾條總結出來的規則全都寫在了特殊的紙條上,疊成紙鶴放飛出去。尤其將‘死亡條件’下的幾條著重標注。
1、舊日夢結束時,夢中化身死亡,則現實中對應旅客或導游死亡。
2、舊日夢結束時,夢中親屬死亡,則現實中對應旅客或導游死亡。