工作室里,唯一一個沒有賬號的邱博宇,一邊埋噼里啪啦地敲著代碼,一邊豎著耳朵在偷偷地聽著裴殊等人對廢土的評價。
就在前一天晚上,他還在猶豫著不今天裝病請個假,在家里參加一下廢土的首測,但他想了又想,還是覺得在廢土首測的當請假實在太過明顯,被黎楚越個黑心鬼知,有可直接一通電話播到他爸媽手里,遂放棄了這個請假的決定。
這會兒他坐在電腦前,敲代碼的時候就很有些心不在焉。
“博宇,第81行。”
一個帶著無情審視的冰冷聲音突然在他耳邊響起,邱博宇渾身一個激靈,轉身就看到了汪飛正站在他的后。
“咕嚕。”
邱博宇默默地咽了水,然后瞥了眼自己的第81行代碼有個明顯的指令錯誤。
就、就很僵硬。
汪飛瞥了他一眼,沒有多說什么,邊上裴殊也發現了這里的對話,笑了起來。
“行了,既然放不下,就來看看廢土的內測表現怎么樣。”裴殊笑著“博宇,你有廢土的內測賬號吧”
邱博宇乍然聽見這些,驚喜了一瞬,當即點“有的。”
在他回答出這句話的時,裴殊單手摸了摸下巴,臉上的笑就帶了一絲深“唔,果然有啊”
這句話背后簡直味深長,邱博宇立刻就想起了自己一戳就破的沒有時間玩內測的謊言。
在裴殊似笑非笑的注視下,邱博宇蔫兒了似的掏出了手機,假裝無事發。
蔣子業沉默地看著邱博宇,覺得這個工作室的新人有點慘,實在是一個連謊話都不會說的倒霉孩子。
眼看邱博宇已經鴕鳥似的地在逃避話題,裴殊笑著將話題轉向了廢土之上。
“從開場cg和美術、ui及初期劇情上,看得出是個品質優異的作品。開場的多選項選擇應該也是為了篩選玩家人群,算是基礎的性格篩查,有可和后續的玩家隨機分布掛鉤。”
“唔,也許和堡壘的整體養成方向也相”裴殊一邊點著游戲,一邊猜測。
邱博宇就是之前廢土的程序,基于職業德,他并沒有將廢土具體的系統玩和設計跟不輸工作室的眾人交流過,但裴殊卻一開就踩了開場這個問題背后隱藏的設計。
這個問題確實和玩家性格篩查有,而不的選項也會和后續玩家發展基地時的偏重產聯。
廢土的主線任務并不是一個單線任務鏈,而是一個集群的任務鏈群,不的階段會有不的任務發展目標,假如說所有任務的統一達成標準是堡壘達到1級、3級、5級,么達成這標準的任務則會根據玩家選擇方向的不,產不的任務偏向。
這是廢土的隱藏玩,堡壘就像是傳統游戲的不職業玩家,不偏向的養成方式,根據玩家的選項,堡壘更有可發展成為強武力型堡壘、強防御型堡壘、強商業型堡壘等方向。
而不的堡壘養成方向也會影響堡壘原住民的擅長職業與方向,會有認可堡壘主人方針的原住民留存,也會有不認可方針的離去,經過一輪人流動之后,最終每個玩家會有一個有著自身鮮明特色的堡壘。
這些都是林成原本就給廢土寫好的養成方案,而邱博宇曾經建議可在不職業的堡壘增加具備不養成方向特色的建筑,但是邱博宇的建議從始至終都沒有得到過林成的認。
只看邱博宇臉上復雜的色,裴殊就知,自己的猜測八九不離十。