在廢土的首輪測試進行到最后兩天時,連續上線的活躍戶數量始出現了較大幅度的下跌。
不過此前5天時,廢土的戶活躍數據都保持在一個十分出色的數值上,也因此哪怕有部分玩家的活躍數據下跌,但整體的數據仍舊處于寰宇內部評判的s級以上水準。
但與數據上的出彩相比,廢土最后兩天測試時,廢土游戲內的玩家話生態就已經不像是之前一樣健康。
累了,希望游戲能做好數值循環,游戲我還是很喜歡的,可是現在我想做任何養成都要好長時,我退出看了一眼,這游戲確實是放置類游戲,但這放置也太久了
想要提升堡壘級,但是要求堡壘中至少有5個建筑達到15級,資源都耗空了也只養出來4個建筑,有哪個大佬現在能成功養成5個15級建筑的嗎求分享一波數值。
已經放棄提升堡壘級了,公測之后再說吧,這次內測后期的數值感覺真的不行,我目前想要完成全部的日常任務都有點困難,像是日常任務里的提升基礎建筑級02,我堡壘里的目前想要培養的基礎建筑都已經卡資源了,如果我想要完成這個任務,就需要去養成我并不需要的新建筑。現在資源這么緊張的情況下,誰愿意去花資源養不需要的新建筑呢但日常任務會給行力藥劑組的獎勵為了計算到底完成日常任務劃不劃算,我投都已經禿了。
諸如此類的討論還有很多,包括廢土的g專版上,討論廢土數值合理性的帖子也多了起來。
這些帖子的篇第一句通常就是廢土的整體設計和玩法我很喜歡,接下來就是針廢土的數值進行長篇的論述,希望官方能夠看到他們的認真,在下一次的測試之中改掉當前存在的問題。
極星工室里,坐在自己工位上的林成正收到系統接連不斷送來的提示。
“滴警告宿主主導的游戲品廢土戶口碑正出現下滑趨勢,請宿主查明原因挽救頹勢”
“滴警告宿主主導的游戲品廢土已出現潛藏的主導權失控危機,請宿主避免主導權失控”
這幾天的廢土內測過程中,林成一直非常愜意,測試進行非常順利,寰宇內部包括極星內部也有不少人看到他就說恭喜。
別看寰宇這么大的集團,但說實話,成功的項目,或說僅僅只做到一時成功的項目都很少。
迄今為止,寰宇集團當家頂門立戶的游戲還是超神,在超神之下倒是也有款目前還有一定熱度的游戲,可是就是這些游戲,基本已經是寰宇集團的全部。
寰宇集團,旗下員工超6000人,成立至今已逾20年,至今為止能夠讓人聽后覺耳熟的游戲,也不超過30款。
由此可見,想要擁有一款哪怕只是一時成功的游戲,究竟有多難。
寰宇內部光是工室群就有6個,其中極星工室群是寰宇集團旗下知度最大的工室群,而6個工室群旗下都有自己的主工室與子工室,數量從少的五六個到十來個不。
也就是說,寰宇內部光是工室就有大幾十個,再算上各個工室的策劃數量則是另一回事。
不是每個策劃都能夠有機會獨立負責一個項目的制,更不是每一個從業的策劃都能夠有一款成功的游戲產品。
林成的運氣,在許多人看來都已經好到了頂點,這也讓許多人的目光看向他時,帶著不自覺的羨慕。
這種羨慕正是林成意的根本,但現在系統的警告明顯正在告訴他他所意的廢土出現了問題,而且很有可能有人會趁機想把他從廢土負責人的位置上擼下來。
林成整個人都毛了什么問題為什么戶口碑會下滑廢土分明就是他記憶里口碑爆棚的游戲,他現在內測階段就已經拿出了完整版本的品質,為什么前面5天的測試都沒有問題,到了最后兩天會突然口碑下滑
林成整個人的臉都是黑的,而在他黑著臉的同時,已經有人將今天的玩家反饋整理成文檔發給他了。
林成忍著煩躁把這些文檔挨個兒看了一遍,但還是沒能看懂問題出在哪里。
每一個回復,似乎都在說數值循環有問題。
數值循環怎么可能有問題
這可是廢土最終上線后驗證過的數值節奏