不輸工作室的兩款新游在cg放出之后,在g論壇上一炮而紅。
不論是超進化時代還是仙緣傳說,玩家們看起來都很心動都很想玩。
一時之間,兩個新項目專版的關注人數和游戲預約人數又迎來了一次新,專版中出現最多的帖子標題就是你有本事放cg,你有本事放游戲啊,還有就是狗策劃,憑什么飛行體驗只有3分鐘。
這兩個標題在兩款游戲的專版上,幾乎每天都有人在發,但狠心的不輸工作室還是那句老話敬請期待。
就很過分
而超進化時代和仙緣傳說都已經放出cg粉墨登場之后,林成工作室的未來人生卻變得毫無動靜了起來。
也有玩家在互相閑聊討論,說林成工作室這是怎么回事
上一回不輸工作室不是也悄無聲息的嗎就不許人家林成工作室也打這個主意我要悄悄地做游戲,然后轉身驚艷你
基于林成上一款游戲的成功,絕大多數玩家是相信林成工作室的實力的,再者說了,要是林成給出的策劃案不行的話,寰宇公司那也不會評審通過啊
同一時間,寰宇公司內也并沒有人覺得林成新項目會不行,但是或多或少有些在猜測為什么林成這一次動作好像特別地慢。
要知道上一回,林成在負責廢土的制作時,做決定的速度快到好像不需要過腦子一樣,并且在最終驗證之后,總能確定林成決定的正確。
當初廢土制作階段,林成的果斷和能力給太多人留下了深刻的印象,以至于這一次的未來認識,所有人也以為應該像是當初一樣,以最快速和品質最出眾的方式,一路高速成型。
可是這一次沒有。
林成這一次在面對主美、主程還有手下策劃們給出的方案時,最多的回復就是“嗯,東西我看到了,你自己覺得怎么樣呢”
“你提交了兩個方案,你覺得用a方案好為什么呢你的理由是什么你要拿什么來說服我”
“你覺得a方案好真的嗎你能保證效果嗎”
在之前制作廢土時,完全篤定地自己拿下了全部主意的林成,這一次開口的問題讓手底下的工作人員都開始變得心慌了起來。
那些和公司內一些老策劃有合作過的主美主程還好些,這些話他們以前也不是沒聽說過,只是驚訝林成怎么也變成了這種風格。
而一些缺乏經驗純粹因為喜歡廢土的設計又聽說林成非常有決斷力所以想來學習的年輕策劃和其他工作人員就傻了。
什么意思
我提交了兩套我覺得不錯的方案,然后我必須自己做決斷然后再說服你唄
也有人對林成的做法提出質疑,林成就會回以一臉失望的凝視“我自己做決斷快嗎當然快,但是所有東西都由我來做決斷,你們能夠學到什么我的一整個項目團隊能夠學到什么能夠成長嗎以后每個項目都由我說一不二做決定嗎”
只這一番話,就將所有人堵了回去。