當然,有得就有失,工作室確實愿意支持一些實驗性的項目,但是這類型的項目,研發資金的支持力度不會太高,除非特殊情況,不可能達到仙緣傳說這種級別的支持。
同時,開發商業型項目,如果成功,只看一念仙魔和超進化時代的項目分紅就知道有什么好處了,這些實驗性質的項目,等到了年底,可能只會有工作室基礎的年終獎獎勵。
除了實驗性質的項目之外,還有工作室扶持項目,裴殊聯合工作室的一些技術大佬,公布不了一些技術難點,這些技術難點的攻克和在游戲中的運都或或有一定的題,如果有相應靈的成員,可以考慮嘗試挑戰這類型的項目。
汪飛早在看到裴殊發布的這些內容時,就知道裴殊的一顆獨立游戲之心又冒了出。
畢竟是曾經以獨立游戲起家的不輸老師,在連續的商業性質濃重的項目成功之后,工作室有了充沛的資金儲備,重新向獨立游戲的研發方向靠攏也就不難以理解了。
“商業游戲有了,做做別的能夠拿獎的游戲,也是一個不錯的方向。”汪飛對裴殊的法確實有反對的念頭。
裴殊了下,點了點頭,也有說。
確實,以工作室目前的資金健康度說,確實并不需要太過擔心,且那些從立項申請通道遞上的立項申請書里,并不全是各種充滿獨立意味的游戲,同樣也有人有一顆做出成功商業游戲的心。
不知不覺間,工作室確實已經進入到了一個非常良性的循環之中。
在自然放松的狀態下,他也逐漸在心中勾勒出了自己要做的新游戲的輪廓。
消失的8年
這是裴殊在心中給這款游戲暫時定下的名字。
這注定不會是一款太讓人到開心的游戲,玩家會從主角出的那一刻開始體驗,從主角出開始,玩家可以精心培養他們所塑造的主角,學鋼琴、學芭蕾舞、學小提琴、跑步、踢球、學習繪畫種種種種。
玩家們可以精心培育自己的崽崽,看崽崽一路成長。
直到某一天,崽崽即將踏上人巔峰時,玩家將失去對于游戲主角的養成控制權不論你之前的游戲角色性格養成是怎樣的理智、聰慧或可愛爽朗,在他們人的固定某一天,玩家會發現,在某次意外之后,他們失去了控制。
原本光鮮亮麗的崽崽會突然之間成為一個黯淡的角色,然后在他們原本所驕傲的領域不斷失誤,被人嘲諷。
玩家們會發現,有另外一個耀眼的角色出現,他們精心養育的崽崽,只是那個耀眼角色身旁的背景板,存在的目的只是供那個耀眼角色拉踩一下,在某一段人道路上擁有一段炫耀的資本。
只有在被那個耀眼的角色拉踩過后,玩家們精心培養的崽崽才能重新被找回控制權。
但是此時,這些崽崽們曾經的成就、曾經的天才都已經成為了過去,在他們的身上往往背負各種臟污的罵名徒有虛名、抄襲者、根本有才華、只是個廢物。
在面對這樣的絕境之下,這些可悲的角色,還能夠重新找回自己的人嗎
當然,游戲之中還有另外一條爽文路線,在特殊的條件之下,玩家可以在被崽崽的人徹底被摧毀之前,找回對自己角色的控制權,開始和耀眼的主角開始抗衡。
這時,玩家的對手不僅有耀眼的主角,還會有自世界意志的打壓和惡意。
不論是任何一條路,都是一條艱難的,和既定的命運相抗爭的道路前方或有成功,也或有失敗,就看你不要拼盡一切去奪回自己命運的主控權。,,