一樓的喪尸更多些,原因很簡單,一般電梯門口,總會有不少人等電梯,而這些人,顯然在危機爆發時,有不少人變成了喪尸。
其實安然也是不明白,既然第一波喪尸是接觸傳染,那怎么就能全球同時爆發喪尸危機,這設定不科學,哪怕是全球被同一種氣體污染了,也總有個傳播先后順序吧怎么就能同一時間爆發危機
不過游戲非要這樣設定,安然也只能接受了,反正看到喪尸,打就是了。
因為武器升了級,再加上昨天殺了一天喪尸安然找回了有一段時間沒打打殺殺所以有些生疏的感覺,這會兒對付一樓這幾個喪尸,也是很快就結束了戰斗。
等她將一樓喪尸全部擊殺,將門悄悄關好,這整棟樓就安全多了。
雖然這樓里還有一些人家可能還有喪尸,但之前門沒開,喪尸沒出來,將來也是一樣,喪尸應該出不來,出不來,就不會危害到人,問題不大。
所以樓里的喪尸,除非樓里的居民請她幫忙清除,要不然她是不會多管閑事弄開每一家的門,進去打喪尸的,以后的主要目標還是門外。
清除了本棟樓里的喪尸,安然的下一個目標就是清除小區里的喪尸。
小區里的喪尸,安然觀察過了,也不是很多,原因還是一樣,因為人們都去上班了,所以居民區里的人不多,這樣一來,喪尸自然就不多。
喪尸不多,對安然自然是有利的,畢竟她現在還沒武功,武力值不高,正適合收拾這樣少的喪尸。
看安然回來,二樓的大姐又出了來,問道“一樓的喪尸這么快就清理干凈了”
安然點了點頭,那大姐不由豎起了大拇指,道“妹子厲害妹子以前是做什么的啊,這么厲害”
安然回憶了下系統給原身設定的身份。
為了讓玩家一進游戲就擊殺喪尸,不會讓人覺得奇怪,游戲給每個人都有安排跟武力相關的一些設定。
于是這會兒聽二樓的大姐問起,便道“以前沒事,學過。”
這是真的,游戲給原身安排的身份背景是看多了女性遇害的新聞,原身生出了憂患意識,所以學過一段時間女子防身術。
當然了,其實當然是沒用的,因為只是背景設定,好讓一些能殺喪尸的玩家,能有個合適的身份背景罷了,好比要是軍隊玩家進了游戲,肯定會比普通人強些,這會兒要是給他安排個普通人身份,到時喪尸殺的飛起,總是有點ooc的,所以自然要給玩家設定好一定的背景,以方便玩家行事不讓人覺得奇怪,并沒實質性地增加玩家的身體數據,玩家在游戲里的身體數據,主神是直接復制宿主本身的屬性的。
二樓的大姐聽安然這樣說,就沒什么疑問了,畢竟這種事,安然沒必要騙她。