想想就挺無語的。
“沒必要在意這些事情。”
就在這時,一道懶洋洋的聲音在耳邊響起“在微博上非常活躍、到處評論的人,基本上都有很嚴重的精神空虛,而且腦子也很蠢,被騙了很多次,就會患上被害妄想癥,看待世界上發生的所有事情,都會朝著陰暗、陰謀論、割韭菜等角度進行延伸,然后就會很自然的整理出一套自覺很合理的猜測
這些人也挺可憐的,沒必要跟他們計較,你就當看一群小丑四處蹦跶好了,他們也就在網上囂張囂張,實則一點本事都沒有,不會對你造成影響的。”
唐粟扭頭看去,發現是張宇寧。
剛才他看手機太認真,都沒注意到張宇寧是什么時候出現的。
隨后把手機還給那名同學,順便給這位熱心腸的同學增加了一些額外的工作,就跟張宇寧一起回到了他們的辦公區。
唐粟并沒有提及游戲的事情,打開電腦,建立新文檔,然后就開始構思游戲。
張宇寧好奇的扭頭看過來,就瞧見文檔開頭是幾個大字植物大戰僵尸
“這就是你在籌劃的游戲”
張宇寧有點不以為然“這名字一看就沒什么意思嘛,又是植物又是僵尸的,感覺有點不倫不類做游戲跟寫小說可不一樣,小說的話,隨便找幾個奇葩點子或者抄抄電視劇、綜藝節目就行了,游戲可不好做,不是有創意就的,還要有讓玩家感興趣的游戲性,還要激起玩家們的付費欲任何一個地方做不好,就有可能竹籃打水一場空。”
看的出來,他并不是很看好唐粟想做游戲的決定。
唐粟雖然在計算機領域挺天才的,但做游戲這種事情,可不是代碼敲得好就能取得成功的。
如何做出一款又有創意、又好玩、又能讓一定數量的玩家愿意花錢支持這需要考慮太多東西了,滿滿的都是商業性、人性、心理學方方面面都要考慮到,如果針對游戲領域的商業嗅覺不夠敏銳,哪怕你把游戲做成藝術品,也不會有玩家愿意支持。
張宇寧昨天得知唐粟有轉型游戲公司的想法后,也是托朋友找到了游戲行業的一些大佬,咨詢他們的看法,越聊越覺得不靠譜,就連那些知名游戲大師都不敢說自己下一款游戲能成功,更何況是唐粟這種完完全全的外行人呢
哦對了。
如果張宇寧沒記錯的話,唐粟好像幾乎沒玩過游戲這就更致命了啊。
“寧哥,我覺得有必要糾正你億點認知上的錯誤。”
唐粟敲鍵盤的手停下,轉過椅子,看著對面的張宇寧,認真解釋道“首先,寫小說并不是一件容易的事情,需要考慮的東西很多很多,從動筆前就要定下的主線、人設、世界觀、副本小劇場,還要摸索適合自己的寫作風格、節奏偶爾拖沓一下,就要被指責灌水之類的”
“你好像很懂。”
張宇寧打量著他“難道你寫過”
“我沒有,你別亂說。”
唐粟搖搖頭。
前世的他,工作之余也確實喜歡寫小說補貼家用,當然他只是一個很垃圾的撲街小作者,曾因寫開篇時,把小說里兩天的時間線硬生生寫了六七十章,被好多讀者集體吐槽
但那也是沒辦法的事情呀。
工作都這么辛苦了,還要抽時間寫小說,沒時間休息,誰不想好好寫啊,但那是想好好寫就能寫好的嗎
如果真這么容易的話,那他還想當世界首富呢。