本名高山夏實
年齡18
性別女
身份紅方開始游戲后系統會隨機安排具體勢力
體能90100
武力90100
敏捷90100
智慧90100
魅力60100
良知100100
擁有技能槍械90100,廚藝0100,化妝20100,反偵察80100
看似開了掛一般的屬性,實則在這個游戲里也就勉強不被那幾瓶假酒打殘的水準。
不過作為開局而言,已經很不錯了。
夏實滿意地決定開始游戲如果系統沒有阻攔的話。
警告警告玩家確定要以窮光蛋的姿態降臨到游戲世界嗎
金錢那一欄的0,直接彈到了夏實眼前。
不過這并未動搖夏實開始游戲的決心,她毫無憐惜之情地把它揮走了。
這肯定不是因為她的境界已經達到視金錢如糞土的程度,之所以沒管金錢,完全是因為金錢也需要屬性點兌換。雖然兌換率是1:10000,但在夏實眼中完全不值得。
我開局去搶個銀行錢不就是嘩啦啦的來了嗎
第四周目,夏實就是靠著無與倫比的搶銀行技術獲得的組織關注。
當然啦,夏實并沒有忘記這一周目她要當一個好人。不過她也可以憑著過往周目的經驗,去當銀行保安嘛。
總之,掙錢的路子很多,完全沒必要心急。
夏實確定了自己要以窮光蛋的姿態降臨到游戲世界。
玩家已經確定要以窮光蛋的姿態降臨到游戲世界。
因為您是窮光蛋,系統默認您在東京沒有任何房產,包括租住用地。
系統將在十秒后把您隨機傳送到一個密閉無人的空間,請您做好準備。
十秒后,夏實出現在了正在緩慢運行的摩天輪的座艙中。
真是一個“密閉”“無人”的好空間呢
作者有話要說夏實在做黑方的時候是個良知為0的壞人
也就是說,良知為1的琴酒在她面前都能算得上好人
稍微說明一下決戰紫禁之巔紅方黑方大亂斗全息游戲設定
超垃圾的陣營平衡與超強的隨機性并存,玩家眼中的nc的選擇并非全然固定,小到救人時究竟是破門還是破窗,大到究竟以何種方式摧毀守護組織而這些不同的選擇也會不斷積累,導致每一周目最后朝著不同的方向發展,每一周目都有完全不同的體驗。
說這么多其實是想說因為夏實前幾個周目分別踹掉了大家的便當,所以這個周目就是大家都沒有原作便當的光明世界。當然,臥底們的危機肯定是有的,畢竟有琴酒啊23333
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