b這是游戲公司對玩家的愛呢。
假如夏實是在這個游戲中活不過一天的那種玩家,她或許會相信系統給出的解釋。
但夏實不是,因此她第一時間想到的是詐騙陷阱,可惜這種在全息游戲中遭遇到的陷阱也沒有人會受理。
她只能按照現狀往下想出路其實退回到游戲主界面重開一輪也可以,但是夏實并不覺得在身份那一欄選擇了具體的紅方勢力后,得到的開局就是她想要的。
與其將時間花費在一次又一次重開,如何出自己手中的牌才是夏實所關心的。
第一件事,肯定是獲得一筆至少能夠讓她填飽肚子的錢,她可不想什么都沒干,就餓死街頭了。
上周目她是利用漁船里面的破舊工具,捕魚獲得了第一桶金,不過現在她是在游樂園,游樂園中可能的捕魚不提也罷。
上上周目的搶銀行更不可能做,這確實跟她具有非常高的良知有關。高良知的debuff一上上來,夏實就有在搶劫過程中被抓的風險
思來想去,夏實覺得自己明早探聽探聽皮斯克,也就是讓“她”變成窮光蛋的罪魁禍首枡山憲三那里,有沒有什么合適的工作。反正他明面身份是一個非常厲害的汽車公司的董事長,按理來說每年公司都會需要一些新鮮血液。而只要不是公司廚師這種一聽就跟她的技能屬性完全不符的職位,她應該都有應聘上的機會。
第二件事既然我都打算直接接近皮斯克了,那也沒有繞回去再加入某個紅方勢力的必要了吧
畢竟現在才開始嘗試加入紅方勢力,光是最初的能力檢測、忠誠檢測就要持續很長一段時間。而且紅方需要處理的事情也不僅僅限于黑衣組織,那我還要自己爭取斗黑衣組織的機會。等我能臥底黑衣組織或者被派去跟組織正面硬鋼的時候,游戲時間說不定都只剩最后一年了。
不需要多猶豫,五個周目帶隊友都失敗的夏實已經決定當獨狼了。
從這個角度看,那個被游戲公司重新定義隨機的選項,倒是幫了夏實大忙。
所以夏實需要做的第二件事,便直接從獲取加入紅方勢力的敲門磚變為了加入黑衣組織。
其實加入黑衣組織的難度系數很簡單,這從臥底齊聚于黑衣組織便可見一斑。所以夏實雖然以前沒有嘗試過加入組織前五個周目她一開始就是普通成員,但她并不覺得這會有多大困難。
是金子總會發光,夏實一直信奉這個道理。所以如果成功入職皮斯克公司兩個月后,皮斯克還沒有看到她的光芒,那單單是為了這個道理,她也會創造機會讓皮斯克被迫看見她的光芒。
這并不算一件難事,畢竟皮斯克體能、敏捷、武力、智慧四大指標全都遜色于夏實本人。
好了,暫時就這樣吧。
盡管距離自己離開座艙還有四五分鐘時間,但夏實還是結束了自己對未來的考慮。
畢竟成功臥底組織后的變數實在是太多,夏實不相信那位直接將紅方難度從極易拉扯到普通的琴酒,會讓自己的臥底生活非常順遂。
琴酒應該會是一個非常優秀、非常靠得住的人吧。
琴酒絕對會是一個非常優秀、非常靠得住的人吧。
夏實撐著腦袋看著窗外,盡管她所處的座艙已經接近于地面,視野范圍外早已不是最佳的風景,但這并不影響她的心情達到峰值。
真想,現在就見到ta呢。
雖然ta肯定不會想見到我。
夏實無比愜意地伸了一個懶腰,走出了自己這一周目的出現點。
作者有話要說因為琴酒跟自己過去的立場一致,夏實對琴酒的初始好感值很高。