換言之,在第二階段的三場對決中,他們同樣犯不起任何錯誤。
犯錯,就要出局!
這種代價,沒人付得起。
然而,局面并不會完全按照他們的意愿來發展。
他們可以挑對手,對手當然也會挑他們。
并非每個人,都能挑選到實力弱于自己的對手。
可以毫不夸張地說,在第二階段的對決中,他們既是獵人,也是獵物。
既可挑選弱于自己的對手,也將會被強于自己的人盯住。
但對一些真正自信的人來說,他們是羞于挑選弱者的。
他們往往更愿意給自己增加一些難度,挑選實力相當甚至更強的人來打。
這樣的勝利,將是毫無遺憾的勝利。
這樣的戰績,含金量更足。
第一階段的較量結束后,中游位面的妖孽,已然認清了姜天的實力。
事實上,他們想回避都不行。
姜天的表現過于亮眼,在所有人都還沒來得及出手之時,他的對決便已經結束。
如此迅疾的較量,讓所有人瞠目結舌。
也讓中游位面的同輩,徹底記住了這個強大的對手。
“這個人,咱們惹不起!”
“記住,第二階段的比試,除非他主動挑戰咱們,否則咱們一定不要去招惹他!”
“這個問題,其實沒什么好擔心的。”某個中游位面的長老搖頭嗤笑,臉上帶著自嘲的表情。
“姜天早已被那幾個上游位面盯上,咱們就算想要挑戰,也不會有機會的。”
“上游位面?等等!”旁邊的另一位老者眉頭一挑:“第二階段的較量,不是仍然按位面檔次來進行嗎?”
按照以往的慣例,第一階段和第二階段的較量,都是在同檔次位面間進行。
這么做的目的,一是避免前面的比試出現過于懸殊的場面,從而大大降低對決的水準和觀賞性。
另一方面,也是對中下游位面最大限度的照顧。
試想,如果前兩個階段的對決,全部都無檔次之分。
那么上游位面和頂尖位面的妖孽,一定會是摧枯拉朽,橫掃全場。
而在兩個階段共四輪的較量過后,中下游位面的妖孽,很可能一個不剩!
進入最終階段的,將只有上游和頂尖位面的妖孽。
這并不是危言聳聽,而是極大概率出現的狀況!
更因為這取決于位面道會入場券的名額劃分——上游和頂尖位面,排名越高者所持入場券數量越多;中下游位面,排名越低者入場券數量越少。
比如永恒位面,滿打滿算也只有九十九張入場券。
更不用說,因為道會開啟前的種種變故還內部消耗了數十人,更是雪上加霜。
遍觀整個位域,共有數十位面。
中下游位面數量占優,但名額平均較少。
上游和頂尖位面數量較少,但平均名額更多。
這便使得道會入場券數量,達到了某種微妙的平衡。
而受限于實力,中下游位面注定無法跟上游和頂尖位面抗衡。
若不在規則層面加以照顧,中下游位面的人,基本不可能闖進最終階段。
這也是整個位域早就習以為常的規矩。
但這一次,似乎要被打破?