雪微打得很過癮,重點漸漸偏了,開始想著要不要錄個屏,湊個擊殺集錦。
聞蠻被他當活靶子打死了好幾次,不斷死,然后不斷復活出來,等到第五次的時候,聞蠻察覺對面這小孩像是心情好了,沒忍住笑了“我能反抗了嗎”
雪微慢吞吞地“嗯”了一聲,這一聲還沒“嗯”完,一梭子直接掃過來,穿透了他的護甲,他的血量瞬間只剩下11了。
他立刻反應了過來,反手一梭子,但是沒打中,聞蠻早就沒影子了。
巷路戰。
安德森這條小道是巷戰的典型代表,而且也是新地圖之一。他和聞蠻以前沒有在這條小道上打過,最接近的類似地形是峽谷中間的那段鐵皮桶遮擋物。
從前沒開一個新地圖,他們都會開幾場,甚至幾百場,直到走過這張圖的所有點位,試過目前已有的所有戰術。
就是單純的刺激,好玩。
安德森小道極其狹長,道路和墻壁都坑坑洼洼,細小的轉彎和藏身處也有很多。
這種地形里戰術煙霧和雷都沒有太大的用處,沒地方撤,躲藏的意義也不大,一般就是拼搶。
雪微一邊走一邊端詳這條小道的每一寸地形。
巷戰,一向是最難打的,短兵相接,多人混戰,誤傷情況也會非常多,一個人的話拼反應和判斷,要是四個人的話
雪微走了一下神,又一槍掃過來,炸掉了他僅剩的那層血皮,他的視野一紅,倒在了地上。
他說“我走神了,再來。”
聞蠻在那邊也默不作聲地重新開始。
雪微繼續思索。
1v1巷戰,還是兩個狙擊手,那么拼的就是最直接的反應速度和預判。
腳步聲逼近又停止,隨后遠去,雪微凝神細聽,在這一剎那,他沒有判斷聞蠻是走了還是在潛伏,他的身體的一切反應隨著直覺前進
雪微抬槍上前,側身一槍
聞蠻居然也是側身過來的,兩個人交換了位置,各自打中了對方的肩膀,扣去30的血量。
“好陰,還走假位置。”雪微吐槽,隨手思索了一下聞蠻怎么做到的,“這墻可以上去”
“可以,我墊著槍。”
“比賽不會這么打,墊槍太消耗時間而且使武器脫手。”雪微說,。
“對,所以這是iv1,。”聞蠻說。
兩個人的對話似乎緊張了起來,但是電腦面前,聞蠻和雪微的神情甚至都有些放松。放松之中,透著某種沉靜的興奮。
“那么還就真是”
雪微重新上前,快步突入,“拼反應力了”
他這一下是踩著一個低矮的木箱起跳,直接越過了聞蠻的身位,普通選手的條件反射一般是直接迎面對槍,反而會導致自己的后背暴露給敵人。
但聞蠻沒有這樣。
他沒有動,“砰”的一聲,一發子彈越過雪微的臉頰,與此同時,他腳底一片鮮紅,屏幕中畫面搖晃,整個事業灰了下去。
右上角跳出擊殺顯示。
使用穿甲炸彈擊殺了chnretty
雪微笑了一下“沒反應過來吧。”
他跳出的同時在聞蠻背后扔了一顆雷,因為被槍聲掩蓋,聞蠻沒能聽見引線拉開的聲音。