收回心思,方云在掃了眼自己這只12技能鬼將后,心里開始盤算起給它打什么書比較好。
想要打造一只合格的血耐善惡,技能的選擇是重中之重,因為要考慮到生存能力,一些進攻型技能可以適當的放棄,從而選擇更多的輔助技能。
這個時期很多召喚獸技能都是沒有經過改版的,比如現在的高級強力加的攻擊力還是召喚獸等級x0715,而不是前世改版后的055。
而在技能沒有改版的情況下,有一個技能的存在對血耐包括純血寶寶的提升都非常巨大,那就是高級幸運
前世改版后的高級幸運效果為,受到的物理跟法術傷害暴擊倍率降低50,基本算是一刀砍廢的杰出代表。
而如今的高級幸運效果卻完全不同,這個時期的高級幸運的效果為不會受到任何必殺攻擊,并有5幾率完全躲避敵人的法術攻擊
不會受到必殺攻擊這個被動簡直可以說是強無敵,因為在大型k當中,很多高級玩家的寶寶基本都會打一本必殺或高級必殺。
在這樣一個大部分玩家跟寶寶血量都不是很高的時期,出必殺就意味著可能要倒人飛寵,而有這樣一個百分百不會吃暴擊的被動存在,無論是血耐寶寶還是純血寶寶的生存能力都會得到巨大的提升,說是神技都不為過
所以高級幸運對方云來說是必打的,這個技能對于血耐寶寶來說就是個定海神針的存在,有跟沒有差別可以說非常大。
而除了高級幸運之外,其他一些輔助技能也必須要有,比如提升寶寶防御的高級防御以及同樣沒有改版,如今效果為20的幾率完全躲過敵人物理攻擊的高級招架。
端著下巴認真思索了好半天,方云這才在腦海中擬定了一個較為清晰的打書思路,然后便準備開始打書了。
他這只鬼將雖然一直沒有打書,但由于平時做活動任務的時候一直帶著,到現在等級也已經升到了快90級,只要打好書差不多就可以直接用了。
將一個存放高級獸決的小號開來,他先是交易過來十多本獸決,然后打開煉妖框,瞧了眼技能位置后,便直接點擊一本高級夜戰放了去,并同時在心里默念了一聲氣運強化
“叮此次強化需要消耗20點氣運值,請問宿主是否確認”
隨著腦海中傳來系統的提示聲,方云一瞪眼,心想這算什么,一本道
開局第一本書就直接掉善惡,這種概率其實并不是很高,可依舊還是讓他碰到了。
這讓他忍不住嘀咕,老子今天要打的可是12技能善惡啊,要是按照這種開局一本道的局勢打下去,自己辛辛苦苦攢下來的200點氣運值還能如之前所想的那樣把這只寶寶打完嗎
不過多想無用,既然第一本書就有掉善惡的風險,在換書無用的情況下,他也只能硬著頭皮打下去。