“什么”這一刻獄寺真的有點控制不住自己的暴躁心情。
還有這么回事嗎
啊,這么說起來山本也想起來了。
“你知道嗎山本”
啊,小學的時候有聽過這樣的廣播國中就少了,因為忘帶便當的話還可以去學校的販賣部買面包,而且很多學生到了國中之后都不會希望家長送便當到學校,因為覺得很丟臉抱歉,之前完全忘記了。山本有些歉意。
他小學時雖然也有忘帶便當的時候,但他老爸通常采取另一種方法,也就是直接將便當送到班里的方法所以他對另一種方法反而沒什么深刻的印象。
這種事也就只有身為風紀委員會長的云雀會留意并記得了吧
“你這個棒球混蛋”獄寺有些咬牙切齒。
原來是這樣呃,所以現在是要到保衛室,保衛室就是在學校門口吧綱吉已經漸漸習慣了根據獄寺的體力和速度變化來調整自己的按鍵節奏,手指按下鍵位的頻率也逐漸降低,變得更加精準。
他控制著獄寺往樓下沖了下去,準備回到校門。
“早知道剛才就不進來了啊”綱吉吐槽了一句根本沒上過學的他當然不了解這種事,他甚至連“上學的人偶爾會忘帶便當”這種事在這之前都沒什么清晰的認知。
他也不會想到那個忘帶便當、然后因為送便當過來的藍波直接在教室里尿了而丟臉的人原本應該是他。
并盛中的面積不算太大也不算太小,但想要在這么一所學校找到一個不知道躲在哪里的人,那肯定是沒有這么輕松的。
尤其是他們還在被追殺。
所以現在能有其他方法解決這個任務那真是幫了大忙了。
最后兩點的好感度果然在完成任務的“獎勵”里。綱吉最后看著那終于滿了的好感度顯示器,握著遙控手柄的手都在抖。
也許是因為找保衛室是正確的做法,所以保衛室里的那個保衛并沒有變成鬼對獄寺君發動攻擊,而且在獄寺抵達了保衛室之后,原本跟在身后的那些奇奇怪怪的鬼也都消失了。
雖然在獄寺君抵達保衛室之前,還差點被真的“抓到”。
他們最后也沒能見到那位“兄長”的真面目,在便當被保衛接過的時候,就默認任務完成了,看來是因為之后的事已經和玩家無關。
按理來說這里應該也會有個坑,因為他們并沒有親手將便當交給目標對象,也沒有親眼看到便當交給了目標對象,那些東西想要在結果判定上動手腳是一件很簡單的事。
但不管怎么樣,反正小嬰兒是滿意了。
而也是直到這個時候,綱吉才察覺這些好感度的增加對他們來說并不是完全沒有好處的。
而滿點的好感度,對小嬰兒來說也不完全只是一個數值。
這也是攻略游戲的規則。
一個攻略游戲的被攻略角色,在被攻略成功之后對玩家的態度當然不會再和最開始一樣。所以本該是由那些東西安排的,對他們、尤其是對獄寺君應該是充滿了惡意和殺意的鬼,在被攻略成功之后,態度也會有所改變。