所以實際上,這些攻略游戲要致玩家于死地,就只能在玩家攻略過程中完成。一旦讓玩家攻略成功,滿點的好感度將會將結果導向對玩家更有利的那一面。
而玩家想攻略成功就必須要想辦法增加好感度,而增加好感度的方法就是完成任務。
完成任務就一定會增加好感度,只要完成任務了,即使不想加也必須要加,這也是規則。
這些攻略游戲因為規則而讓他們和那些東西之間有了一種微妙的平衡,所以這些攻略游戲對他們來說,并不是完全不利的。
只要他們能堅持下去,只要他們能在活下去的基礎上完成攻略好感度越高,“劇情”的發展,就對他們越有利。
在看到顯示器上顯示的好感度真的滿了的那一瞬間,綱吉還有些不敢相信。他甚至仿佛能感覺到心臟在胸腔瘋狂地跳動著,不斷沸騰著他體內的熱血。
但他也不敢停留太久,在屏幕上顯示了通關完成的字樣之后,綱吉趕緊按下了退出鍵。
這一刻綱吉的精神緊繃到了極點生怕又出了什么意外,比如因為好感度太高,小嬰兒想將獄寺永遠留下什么的這種反過來利用高好感度給他們挖坑的事如果能做的話那些家伙一定會做的
但好在,預想中的這些變化都沒有發生,獄寺君真的回來了,而且就直接回到了他的身邊,甚至還因為一下放松脫力而往他的方向倒了過來。
“獄寺君”綱吉將游戲手柄一扔,下意識接住了獄寺。
溫熱的不對,體溫應該是偏高了,發燒
失血過多,身上的傷也比之前在屏幕上看到的那種卡通傷口看起來要嚴重多了。
綱吉的瞳孔像是被刺了一下,看著在回來之后就直接陷入了半昏迷狀態的獄寺,下意識抹除了櫻姬的卡牌。
總之要先療傷綱吉微微顫抖著,滿手都是獄寺身上的血。他順著獄寺的手臂一點點確認著他手臂的狀態,呼吸都有些急促和沉重。
“再堅持一下,再堅持一下”
櫻姬的治愈能力很強,但在被壓制的情況下能發揮的效果并不足以完全治好獄寺的手。至少從表面上看恢復了正常,也沒有像之前一樣變形到讓人覺得恐怖的地步了。
還有肋骨斷裂的問題還好沒有直接傷到內臟,綱吉將大部分力量都用在了這些內在的治療上,表面上的傷口反而沒辦法去管了。
但就算是這樣,里面的骨頭也肯定還沒有完全復原,為了避免留下后遺癥,之后最好不要再太過用力但這種事,真的能做到嗎
那些家伙,絕對不會讓他們有時間好好休養的。
但不管怎么樣,他們都要撐下去。
綱吉又摸出了笹川了平的卡牌,準備將外傷處理一下。
“十、十代目”
可就在這個時候,不知道什么時候醒過來的獄寺卻抓住了他的手腕。
獄寺勉強扣住綱吉的手腕。而明明他現在沒什么力氣,但綱吉還是順著他暫時停住了。
綱吉擔心刺激到獄寺,扯到傷口。